令罗德有些惊喜的是,当攻击加速提升至满级后,按照系统的提示,他能够为攻击加速选择一项额外的奖励,以此来提升魔法本身的功效。
想到这,罗德也打开了系统中的法术栏,仔细研究起呈现金色字样的攻击加速。
“可选奖励如下,选择完成后,攻击加速lv2将变更为最后选择的效果。”
“a双重增益:你的速度属性提升4点。”
“b空气战刃:你的速度属性提升2点,每次近战攻击额外附带2点气系魔法伤害。”
“c风卷残云:你的速度属性提升2点,面对速度属性低于你的敌人时,你的近战攻击造成双倍伤害。”
“d一击必杀:你的速度属性提升2点,当你未造成伤害时,速度属性增益将在一个小时内由2点逐渐提升至1点,在你造成任何类别的伤害后重置效果。”
望着系统为攻击加速给出的几项奖励,罗德忍不住伸手摸了摸下巴,一时间陷入了沉思当中。
lv2的攻击加速,基础便能提升2点速度属性,a选项双重增益的效果,更是直接将速度属性提高到了4点。4点的速度属性,那可是将人物等级提升四个大阶位,并消耗全部自由属性点才能达成的效果。
有了4点速度属性加持,哪怕是没有阶位的普通人,也能在速度上超越一般的六阶生物。一般生物提升阶位时,所带来的属性点加成都是平均分配的,普通的六阶生物,自身的速度根本没有4点,如今更是被罗德随手释放的攻击加速彻底超越,也只有传奇生物,速度属性才勉强有这个水平。
只不过,与其他几项奖励相比,a选项显得过于朴实无华,比起单纯的提升属性,罗德还是更在意那些额外的功效。
b选项空气战刃,这是一项令罗德十分意动的奖励。有了空气战刃的效果后,在攻击加速的作用下,军团成员的每次近身攻击,都能附带2点气系魔法伤害,要知道那可是每次伤害,不论是挥剑挥拳还是挥爪,都能享有2点气系魔法伤害的加成,再搭配上军团成员的数量,那可是一股相当可怕的伤害。
至于c选项风卷残云,罗德则并不看好,想要触发c选项双倍近战伤害的效果,必须满足一个前提条件,那便是敌人的速度必须低于己方。面对属性较低的敌人时,无论是罗德,还是其他军团成员都有其他方法对付,而面对属性高额的强敌时,这一加成又起不到作用。
除此之外,双倍伤害的增幅十分看基础伤害的高低,有可能军团成员单次造成的伤害还不足2点,单论面板伤害上也比不过b选项带来的提升。
在这几项奖励中,罗德首先排除了c选项,这属于看着十分美好,但实用性并不强的奖励,只能拿来对付一般的敌人,遇到顶尖强敌时一点用也没有。