吸血鬼的战斗经验,虽然比不过有着专家级剑术的罗德,但超过了罗德到目前为止所有的敌人。
每当罗德想要攻击吸血鬼的要害时,吸血鬼要么可以闪避过去,要么直接靠着自己强大的体质属性强行向着罗德进攻。
罗德自然不会与吸血鬼换伤,只能放弃进攻的机会。
同时,罗德也意识到,在这种作战方式之下,自己的每次进攻,只能在吸血鬼身上留下很浅的伤口。而自己所留下的浅度伤口,对于吸血鬼高额的体质属性来说,几乎没有什么影响,反而让吸血鬼更加狂暴。
周围的亡灵生物,也不是什么都没做。在罗德的操控之下,每当吸血鬼想要硬接罗德的攻击,上前强攻罗德时,周围的亡灵生物便会立即上前。
行尸在罗德身旁抵挡伤害,尸狼则趁机用攻击的方式牵制吸血鬼。
不过,这样也使得罗德所控制的亡灵生物越来越少。无论是行尸还是尸狼,几乎都无法承受吸血鬼的全力一爪。
看着周围的亡灵生物一个个的死去,罗德心中开始焦急,但想到对付吸血鬼的方法,知道自己还得等待机会……
本来,吸血鬼只需要两次蝠化,便可以将周围的亡灵生物全部解决,之后便可以直接上前攻击罗德。但由于事先在墓穴里使用了太多次蝠化,次数的限制让吸血鬼只能靠着基础属性战斗。
渐渐地,吸血鬼身上的伤口越来越多,但明显都是无关紧要的小伤,亡灵生物的特性注定了吸血鬼不会因为这些伤口而战力减弱。吸血鬼真正的要害,罗德一次都没有攻击到。