不过……
工藤优作余光瞥了一眼沉默着的音响:也不知道诺亚是在忙别的、没注意到这里的对话,还是自信地觉得,就算大人作弊,也不会影响它的计划……
工藤优作总觉得,这个“给出攻略、孩子们按照攻略走、完成副本”的计划,可能不会太顺利。
……但也总比什么都不做要好。
“试着建立通讯吧。”这么想着,工藤优作转向阿笠博士,“我在这里也帮不上忙,先去外面透透气。”
——阿笠博士参与过后期的游戏建设,对各种“攻略”,比起他这个提出故事思路的人更加在行。
两个人都留在这,没什么用。
所以工藤优作决定:暂时离开控制室,去案发现场、以及米花市政大楼的其他地方转上一圈,弄清楚坚村中彬死亡的真相。
在工藤优作看来,弘树是诺亚的制造者。而诺亚现在所做的这些事,不管怎么看,都像是在用ai的方式,帮弘树“讨回公道”。
而被杀害的坚村中彬,又是弘树的父亲。或许他在诺亚心里,也微妙地占据着一席之地。
说不定如果自己找出凶手,就能缓解诺亚的怒火,赢到一些谈话的机会……或者至少让它不要故意在游戏里刁难玩家。
虽然不知道“诺亚”有没有“怒火”这种东西,但凡事都要尽力,试一试,才知道能不能成功。
……
游戏里。
天气湿冷,一群玩家聚在出发点附近的石桥上,研究着下一步应该怎么做。
虽说决定了要去贝克街221号找“福尔摩斯”,但实际执行起来,他们才发现,想从这片陌生的街区,找到一条特定的街道,实在不是一件容易的事。
——没有地图,没有热心npc可供问路。