这可比杀伐技艺要好用多了。
从某种意义上来说,是能够直接贯穿他整个职业生涯的。
移动速度的价值,不管是哪个层次的玩家都能够有所了解。
就像lol的无限火力中,没人会拒绝一头超越了光的乌龟……
虽然不是增加的基础移动速度,但百分比的加成也颇为可观了。
除了些许巫药的效果之外,巫觋没有太多移动速度方面的技能加成。
当然正常来说,巫觋也不太需要。
在其诞生的漫长岁月中,巫觋向来是作为其所在部族的领导者或指引者。
即便拥有近身厮杀的强大分支,但也是随着集群冲锋。
或有相关的血脉能力,但那并不能算在巫觋职业本身的规划里面。
可以说,这种常驻的被动移速属性,算是给瘸子装上轮椅了。
虽然不大能够与武僧这类拥有基础移速加成的飞毛腿职业赛跑,但也够用了。
易夏觉得很满足,果然魔法装备什么的,直接献祭就好了。
比起效果并不一定如意的魔法装备,巫觋的献祭还是存在一定倾向性的。
这一点,从后面几个等级的战祭能够直接选择获得奖励的类型,就可以看出些许端倪。
易夏没有迟疑,直接选择了学习。
随着物品背包中那散发着原始、古老的、宛如石块般的上古雕画逐渐黯淡,易夏感觉自己浑身一阵清凉。
就好像打开了天窗,外面的凉风习习吹来,将原有的燥热一扫而空。
却又不像空调冷风扑面而来的冰寒,鸡皮疙瘩失去了出场的机会。
恍惚间,易夏有种置身于水域的奇异错乱感。
他甚至能够隐约察觉到体表吹过的气流——并非是毛发的反馈,而是一种更为全面的、微弱的触感。