易夏推开门,从厕所走了出来。
总得来说,在黑暗中,易夏感觉自己的视野与电视机里的黑白画面有些相近。
但并非完全相同,而是存在一些细微的、用字一时难以表述的差异。
战斗的话,可能近身战斗会存在一些不习惯的因素?
至于法术的话,基本上没有什么影响。
就易夏现在所掌握的法术攻击特性而言,只需要锁定敌人的大致区域就行了。
精准打击?
饱和式火力覆盖之下,这种程度的偏差是可以直接忽略不计的。
易夏现在的战斗等级,有极大部分是自身诸多法术和类法术能力叠加起来的产物。
当然,易夏下一步准备着重提升近战能力。
巫觋血脉觉醒后,在近身厮杀方面还是颇具优势的。
这一点,即便是在蛮荒的远古岁月,也是如此。
与天地相接者,又怎会是多么孱弱无力的存在?
即便不是手如山峦倾覆、脚似天柱崩塌,也该是三头六臂、多瞳兽首,更能刀枪不入、水火不侵。
易夏对此,倒并没有太多妄想。
近身厮杀,可不比法术轰炸。
它是长年累月、点点滴滴的积累,在极为短暂时间中的轰然、刚烈的爆发!
没有经过足够艰苦的恶战,光凭训练是不可能成为一个近战方面的强大存在的。
易夏目前的中短期目标就是:
至少在被同等级的首领怪物贴脸了之后,不能落了下风。