“综网提示:人物正在进行星灵激活……”
“激活成功,人物获得星灵之力:睚眦、狡。”
“基于人物相关星灵联动,睚眦获得同源星灵加持,等级提升为:lv2。”
“请注意:同源星灵在未到达其最高上限等级时,会获得同源等级最高星灵相关等级修正,但无法超过最高星灵当前等级-1”
“
睚眦lv2(每击杀一个敌意单位,睚眦获得基于其对应怒意buff 的星灵成长):
凶:人物对于敌意的感知大幅度提高,被判定为敌对单位的存在攻击、施法或其他战术性等有害行为,都有概念使得人物增加“怒意”buff。
恶:人物每隔一个随机周期,需完成一次敌意单位击杀,当触发该效果之后,每隔一个自然日,人物获得一层“嗜杀”效果,直到人物完成敌意单位击杀(该效果已被天选能力豁免)。
凶灵之力(嗜斗):
在一个标准动作后,人物能够发动星灵之力,追踪触发了怒意buff的相关单位。
在追逐状态下,人物对于该单位的隐身、躲避、空间移动等相关检定难度额外降低,且获得基于当前怒意buff 的额外大量攻击速度加成和少量攻击加成。
”
“
狡(该星灵无法提升):
凶:人物有概率从该系列星灵之力受益的单位上汲取到一层生灵愿力。
在生灵愿力抵达一定层数后,人物将获得“祥瑞守护”加持。
具备恶意的单位,将无法(相关限定区域)/很难(其他位面)发现人物。
“祥瑞守护”的加持效果,可受到生灵愿力层数的叠加累计强化。
恶:无
星灵之力(穰):
当人物存在时,能够被动散发类光环气息:穰。
光环覆盖面积,基于人物生命等级、血脉力量,最大体型。
被光环影响的区域,农作物(基于该位面人类认知)快速生长+1,病虫抗性+5,生长有利+5,微弱自愈+30(受到人物相关技能、装备增幅:+20)。
”
易夏的视网膜上,密密麻麻地刷新出大量提示信息。