盟友增益:……
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”
相比于个人面板的初始情况,战争领主的初始面板因为加入了位面的要素,从而略微扩充了一些。
但也很有限。
易夏稍微熟悉了一下,便差不多明白了。
本身他通过位面意识的直接操作,要比这复杂得多。
不怎么恰当地来说,可以理解为自己编写源代码实现功能和使用现成软件进行。
在软件已有的功能领域,两者并无实质性的差距。
甚至后者,在效率方面还能有额外的优势。
而这也是易夏加载这个战争领主模块的初衷。
随后,易夏尝试用意识集中在自己战争领主领土中仅有的那个小型位面上。
下一瞬间,随着易夏相关的意识波动,他的视网膜上刷新出一条新的提示信息:
“综网提示:检测到人物相关意识波动,是否传送进入领土:莱多之眼-穆哈?”
易夏直接用意识进行了确定。
随后,他的视网膜上随之刷新出相关的传送信息:
“综网提示:确定成功,正在传送人物前往领土世界……”
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位面/莱多之眼-穆哈
当易夏从传送的扭曲空间中恢复感知后,他看到了一片连绵的山丘。
甚至无需飞上太空,易夏的感知便足以覆盖这弹丸之地。
莱多之眼-穆哈并非星球,而是一整块悬浮在虚空中的陆地。