当然,后续建造的这些蛊巢,也展现了其作为混沌建筑的绝对随机性。
在刨除了绝大多数,对于其产出根本没有任何正向加成的混沌特性之外。
这九座新建的蛊巢,只有三个获得了相对较为有用的混沌特质:
“
无序的转化:
类型:混沌特质
特质简述:你的相关建筑在产出单位时,将有一定概率额外再产出一只随机的同序列单位,但在产生额外产出后,原有产出单位也将发生随机的同序列变化。
”
“
坚韧均衡-HRB400:
类型:混沌特质
特质简述:你的相关建筑产出总是能够在随机区间的上半区进行波动,且产出单位天生护甲获得大幅度强化。
”
“
子母河
类型:混沌特质
特质简述:你的相关建筑产出效率获得50%加成,但产出单位总为雌性特征偏斜。
”
总的来说,易夏现在也大概对蛊巢的混沌特质有了一定了解。
这东西,多少也只是算作锦上添花的额外收益。
将其视为足够重要的资源偏斜的话,那得投入堪称海量的资源进行……抽卡……
易夏对此也没有非常强烈的癖好。
因为这玩意儿根本不受任何要素的影响,所以易夏也不准备在这方面投入太多的无效资源。