第九百六十三章:计划!(1 / 4)

实验的过程并不长,链接设备之后,所有玩家进入新模拟环境里不过十来分钟的过程。

但等待玩家在里面意外死亡的时间则是异常漫长的,像看一部无聊的电影,久久想等那个结局,但它前戏太长,实在憋得人难受。

“这与第一版有什么区别?”会议室里,看着好几个玩家的动态,等得煎熬的几个人忍不住问道。

“吸取了最新网络版里对应氪金玩家的优惠,我们也复制了一些代码进来,尽量的没有做太大改动,但却一下减轻了不小的难度。”

负责人笑着道:“我们可以设置,您几位进入里面有显赫的出身,甚至有显赫的血统,从而更简单的获得力量成长”

“氪金.”一些西方人闻言笑了笑,大部分西方人小时候都是玩过游戏的,对这个词并不陌生,如果进去里面的人生有挂的话,的确会简单不少,虽然离最好的设想还差得远,不过也算不错了。

大约看了近四個小时,换算里面的时间差不多三十多天,终于有两个玩家出了意外,家里遭受了妖魔的袭击,从而直接暴毙。

下一瞬间,画面切换,两个玩家只在那阴暗的画面里停留了不到十秒,就再一次重生。

“等一下.”那叫史密斯的老年西方男子皱眉道:“那转生前的阴暗画面是什么?”

“哦,那个根据设定是阴阳路!”负责人连忙道:“游戏里所有生物死后都会被强行拉到阴阳路,成为怨灵之一,在阴阳路里弱肉强食,大鬼吃小鬼,会更加残酷,但玩家不一样,玩家死后会直接进入阴阳路轮回,根据副本的说法,阴阳路有四个轮回点,分别被四大鬼尊临时占据,是第三版本里的大能妖魔”

“那些妖魔能控制轮回?那是不是也能控制玩家?”史密斯说出了最关心的一点。

“根据设定是不会的.”负责人连忙道:“掌握其中一个轮回点,只能选择是否开放那个轮回点,贵遵可以通过转生自己的手下,来制造阳间的内应,但却没办法控制轮回的方向,而玩家进入轮回是被轮回点标记,不受鬼尊影响,除非有人能控制四个轮回点,才能随心所欲控制阴阳路的恶灵转生,但即便如此,也无法阻止玩家轮回。”

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