他要是交闪现硬追,确实能击杀没有任何位移逃生手段的香锅。
不过自己大概率也得交代在这里!
可以追,但是没必要。
顾行倒也没想着见好就收,他想着继续滚动雪球建立优势。
“我吃完河蟹还要再进对面野区吃魔沼蛙,侯爷你能快点推线不?”
经过一段时间的磨炼,顾行现在指挥起来有条不紊,思路比原来清晰不少。
他把自己的需求与线上角色的应对之策通通告知。
队友基本不用花费过多精力去思考,照做就成。
听到队友的需求,侯爷毫不犹豫答应下来。
岩雀推线很快,但他使用的辛德拉也不慢!
4秒钟一个q暗黑法球,可以制造出不菲的范围伤害。
当侯爷专注推线时,小虎的岩雀也占不到多少便宜。
更何况李元浩为了掩护香锅,还离开过中路,折返耽误了部分时间。
侯爷趁机将兵线推到rng中塔内。
顾行则击杀掉河道蟹,借助祭坛获取加速继续往rng下野区钻!
他知道rng下路开局时吃过野怪才上线。
稍加推断,便知道对方下半区的那只蛙妃阵亡时间在1分52秒左右。
因而重置节点在3分32秒附近!
顾行卡好时间闯入下野区,准备独享美味的魔沼蛙!
“雷克塞没有守住这组营地的打算,”泽元时刻注意着小地图,如今朗声说道,“它一路向上,打算去置换vg的上野区!”
香锅知道vg最上方的那组魔沼蛙也已经刷新出来。
连同的三狼营地也快要重置。
你抢我蓝buff还反魔沼蛙?
我拿你上半区的两组营地来换,也不算亏!
反正使用的是不吃蓝buff的雷克塞,丢了也芜所胃……
香锅确实挺舒服的。
除了赶往vg上野区要花费不短时间以及掉了个闪现之外,并没有什么额外损失。
但顾行不想放过他的队友。
他偷完rng的魔沼蛙,先在敌方三狼营地与蓝区中间的位置做了眼,而后才回到自家营地吃石甲虫。
期间顾行没有发现香锅的踪迹,心中大概猜到对手去换自家上半区了。
“龙哥你能给个眼不?”顾行标记一下己方魔沼蛙营地,“雷克塞应该是在上路的,”
龙哥对他的指挥言听计从。
反正自己正在塔前,后退两步就隔墙往蛙妃所在地捅了一颗饰品眼。
刚好看到香锅正在吃魔沼蛙!
“雷克塞见状赶紧用惩戒将野怪收下,生怕被波比的圆盾抢到!”
顾行抬眼看了下时间。
4分13秒。
一瞬间,心中便产生了一个阴暗的想法。
“imp把万众倾倒的陷阱布置到兵线里……”
两朵莲花陷阱分别摆在近战兵与远程兵阵型处。
倒计时声响无比清晰,绽放出来的范围伤害瞬间压低了rng兵线的血量!
同时,两朵陷阱的爆炸半径刚好将居中的那辆大炮车囊括在内!
“普攻衔接曼舞手雷,把兵线清理的七七八八,巨魔再用工资装圣物之盾的被动吃掉炮车,加快推线速度……”
这是4分18秒到达下路的第二波炮车线。
vg双人组轻而易举的就将其处理得干干净净!
乌兹和mata费了九牛二虎之力,也没有达到vg下路的这种效果。
实在是英雄劣势所致。
尽管ez+卡尔玛的对线强度足以排在历代版本的第一梯队。
然而当他们面对烬这种bug级别的清线手段时,还是显得力不从心!
伊泽瑞尔光靠q秘术射击与普攻,推线速度非常一般。
辅助卡尔玛是推线主力,可是也只有一个q心灵烈焰能派上用场。
况且mata携带的还是蓝色工资装窃法之刃,没有圣物之盾那种可以斩杀小兵快速推线的能力!
光是那辆大炮车,就足够rng双人组喝一壶的!
两人只能眼睁睁看着大量小兵朝塔下涌来!
mata想起具晟彬并未使用致命华彩,当即心生警觉,“斌炫进塔啦……往后撤,咱们先退到二塔前面!”
他还怕乌兹听不懂自己在说什么,打了两个撤退信号。
烬的致命华彩是杀人越货必备技能,imp清线时一直捏在手里,mata总觉得事情不太对劲。
乌兹很是眼馋兵线。
不过自家辅助身为指挥已经做出了判断,uzi又不是想不开非得送死的人,当即准备向后移动。
可惜为时已晚!
“virtue绕路来到rng下塔侧后方草丛,封住了rng双人组的退路,”记得声音急促起来,“vg打算借助炮车兵线进行越塔!”
意图昭然若揭。
但放眼全场,rng都没有阻止顾行的手段!
香锅还在vg上半区置换野怪资源。
小虎倒是把中路兵线推到中央位置,可他步行赶来,也要花费大量时间,等他跑到下路,估计就只能给ez和卡尔玛收尸!
上单looper更没辙。
传送引导需要45秒,对位的龙哥锤形态小炮留着e英勇冲锋便可以轻松打断!
发现rng下路孤立无援的粉丝们在座位上高声喊叫,一颗心高高悬在半空中!
顾行还在谋划越塔的具体操作。
“段哥我先顶塔,咱们杀卡尔玛,别管这个ez!”
伊泽瑞尔有闪现有e奥术跃迁,很难进行击杀,顾行将矛头对准了mata!
乌兹知道对方必不可能先杀自己。
因此位置卡在豹女与大鹌鹑中间,想用肉身来挡住对方的技能。
“virtue根本不甩标枪,就是朴实无华的普攻!”
红buff效果尚未消失,顾行还即兴玩起了走a。
“mata开启大招,梵咒加持e鼓舞给自己和uzi套上护盾,准备强行突围!”
值得一提的是,卡尔玛在615版本遭到了削弱。
e鼓舞的基础护盾值有所降低,r梵咒开启增强e的群体加速效果也被砍了一刀。
这也是顾行把越塔击杀目标定为mata的原因!
当前版本卡尔玛比之前更容易击杀!
mata别无选择。