两人飞奔前往e上野区,丝毫不掩饰自己的动向,当着兮夜的面堂而皇之往上移动。
这一幕自然被导播捕捉到,第一时间就把镜头切过去。
“vg中野开始首次联动,”娃娃嗓音中夹杂着些许兴奋,“行哥先前抓中是醉翁之意不在酒,他们的真实意图是压低兮夜的状态,从而来反掉e野区!”
“康迪必须要停止刷野,否则很可能遭重!”
兮夜受困于中路兵线,短时间内无法支援野区。
并且就算支援过来也没用。
半血的3级飞机,战斗力就是个纯纯的笑话!
再加上打野雷克塞闪现在冷却,血量剩余又不算多,一旦被顾行用e闪撞晕,很有可能瞬间暴毙!
“上单smeb复活后传送过来,已经把兵线处理的七七八八,升到3级后战斗力臻至巅峰,957根本拦不住他!”
米勒托着下巴,“两队的上半区战力目前来看极其不对等,康迪只能放弃刷野,将整片野区拱手相让!”
顾行的计策很成功。
他之前考量应对方案时,就猜到康迪想要变速升三拿到一血,必须得交出闪现才行。
此番入侵是他蓄谋已久,打算趁着雷克塞处于虚弱期,抓紧时间掠夺敌方发育,通过反野来止损!
变速升三的雷克塞只刷了下半区的红buff+锋喙鸟,以及一只上河道蟹。
上野区的三片营地全部没被刷,可想而知,康迪离开之时心头都在滴血!
“一来一回,我怎么感觉e抓出一血反而亏了鸭?”米勒对此深表痛心,“行哥这波止损也太顶了吧!”
摄像头下的康迪啧了一声,神情中略显烦躁。
一血的击杀赏金加上助攻,总共为e带来6金币的经济收益。
送出去的三组野怪,价值与这6块相差无几!
况且还有巨额经验值的差距。
康迪这次一血攻势为团队赚取到的收益,被顾行尽数找补回来!
他难免有点心态失衡。
左思右想,康迪决定效彷洲际赛顾行曾使用的招数。
绝食。
自己现在亏损的野怪数量摆在这里,同酒桶之间拉开等级已是必然。
既如此,他索性不发育了。
就专注于三路带节奏发动突袭!
落下的等级就通过经验补偿机制来弥补!
康迪说做就做。
他当即前往下路,打算冲vg双人组开刀。
只是e尹泽瑞尔+布隆的下路组合进攻能力着实一般,没闪的雷克塞即便杀过去也无法获得多少收益。
最后仅仅是逼迫维鲁斯用治疗术奶自己一口并加速,随后便简灯笼从容离开。
康迪不以为意。
反正野怪都快被顾行刷完了,剩余时间里每恶心一次对手,对他而言都是血赚!
待两队单人线英雄全部升到4级,他才动身前往自家石甲虫营地。
经验追赶机制已经触发,刷上一组石甲虫,就能为康迪提供多达3点的额外经验值!
di如意算盘打得很响。
顾行也没闲着。
他把e的蓝buff赠予kuro,毕竟自己身上有一个,给蛇女的收益会更高。
拿到蓝buff之后,蛇女将化身法术机关枪,彻底统治中路线权!
“瑞行你推完中路兵线,去对面下野区里做颗眼吧……”顾行下达指令。
kuro唯命是从。
借助顾行,他白白领先兮夜半管血,还拿到崭新出厂的蓝buff,可谓是赚得盆满钵满。
现在只不过让他短暂离线交出一颗饰品眼,kuro完全能接受!
摇曳着蛇尾一路向下,卡西奥佩亚站在红区,将眼位隔墙插在e石甲虫营地。
内里空无一物。
可小地图上,石甲虫营地的标识尚未消失。
这算是游戏本身的机制。
通过类似方式,可以判断野怪是否被敌方清理干净。
顾行见标识尚在,就知道石甲虫仍未被清空。
想来是被康迪拉到e下一塔侧后方草丛里。