高工否决了这几个猜想。
‘这是机甲操纵技巧,而且是最顶级的那种,这也太特么赛博了。’
大型机甲是星际战争中的基础战术单位,有些超级机甲甚至拥有力噼星舰的战力。
机甲之所以是机甲,而不是人形战舰,最主要的原因,机甲是由驾驶者直控,驾驶者与十万、乃至百万机甲零件完全合一,这样爆发出的杀伤是极其恐怖的。…
而要想掌握这种顶级机甲操作技巧,没有捷径,只能一代一代往上叠技术,有的时候还会走弯路、甚至倒退。
没有几千、上万代的机甲换代,是不可能点出这种‘顶级机甲操作技巧’的。
一个才开发出初级机甲的星球文明,居然点出了这种顶级技术。
太特么扯澹了。
宇宙浩瀚无穷,庞大的基数下,的确时不时的出现一些怪胎,比如几十年内,就连续飞升成功,变成七级文明的怪胎级文明,又或是突然爆发,覆盖几百个星系,甚至数个星系团的宇宙天灾,超大范围的空间折叠,以及等级超出文明上限的宇宙怪物,乃至巨构、遗物、奇观。
跟这些宇宙级别的怪物相比,顶级的机甲操作技巧又算不得什么了。
但是以星球为单位,这种技术绝对是个bug,而且是无法解释的bug。
但bug总是要有原因的。
高工开始以自己上一世的记忆,去寻找产生这个bug的原因。
有数种可能,但又都不大像。
就在高工思索的时候,系统面板不断在刷新。
[你获得‘无名将军’传授,获得‘初级机甲术’]
[你获得‘无名将军’传授,经验得到提升,‘初级机甲术’lv2]
[你获得‘无名将军’传授,经验得到提升,‘初级机甲术’lv3]
[你获得‘无名将军’传授,经验得到提升,‘初级机甲术’lv4]
……
[你获得‘无名将军’传授,经验得到提升,‘中级机甲术’提升至‘高级机甲术’]
这时候就体现到智力的作用了。
智力这个属?越多,学习东西越快,在某些领悟环节领悟的东西就越多。
高工的智力虽然只有感知的一半,‘才’50点。
但同样的等级下,哪怕玩家的全部属?都投入智力,也才跟高工一档。
此时,无数机械体的运转彷佛烙印在了高工的脑海中。
大若山海,小若纳米。