高工眉头一扬,就要率先而入,不过脚步刚一迈开,便就顿了一下。
之前一直没什么反应的‘阵营面板’,突然弹出了一连串的弹框。
[你成功完成了一次‘阵营对抗’,新阵营功能开启]
‘哈?’
我之前没完成过吗?
高工脑中一回忆,发现还真是,之前的几次打团,不管是企业战争,还是赛博之潮,不是自己在a,就是自己在solo,基本上很少有玩家出场的空间。
不过也没办法,谁让当时的玩家等级太低,而当时的敌人又完全是天灾级;也只有这一次,基本上是由玩家扮演进攻主力,就连阵营npc,都只是做辅助角色。
‘所以说,阵营面板的功能,只有当玩家成为阵营主力的时候,才能完全开启?’
[在‘阵营对抗’的过程中,阵营领袖可与玩家共享视野]
[在‘阵营对抗’的过程中,阵营面板新增子面板‘敌方阵营’]
[在‘阵营对抗’的过程中,阵营面板新增己方‘伤亡人数’功能]
[在‘阵营对抗’的过程中,阵营面板新增敌方‘伤亡人数’功能]
[在‘阵营对抗’的过程中,阵营面板新增‘战时任务派遣’功能]
……
‘这些功能倒的确挺好用的。’
共享视野可以共享玩家的视野,这一点相当于开‘全地图’,而做为一个npc,虽然也可以给玩家颁布任务,但前提是面对面,或者提前通过论坛摇人,一旦进入星球大战的尺度,那这两个方法就都没用了。
而如果从星球大战,扩展到星际大战,几十、几百个光年的距离,高工就更不可能再按照过去的方法发布任务,而‘战时任务派遣’,就很好的弥补了这一点。
更让高工感兴趣的,是‘敌方阵营’的面板——
名称:瓦尔特星盗集团