当初的母城,一共有六部——记忆监管部、人性实验部、电子网络部、机器意识部、义体登记部、攻壳机动部。
这六个部门中,四个"软件部门",一个"硬件部门",一个"安保部门"。
当初攻壳机动部的头头荒卷,也跟高工是老熟人了,高工自己都曾担任过最后一任攻壳机动部的部长,负责监管六部,自然熟知里面的道道。
这其中,最适合玩家的,其实是"电子网络部"、"机器意识部"以及"攻壳机动部"这三个部门。
其中,"电子网络部"主要防黑客,可以开发pvp玩法,"机器意识部"针对的是叛乱ai、病毒程序、意识数据,可以各种刷怪,而"攻壳机动部"更不用说了,线上线下都可抓人。
这三个部门,分别适合"神经编辑者"、"塞博黑客"、以及联网型的"仿生人"、"电子改造者"、"机械生命"。
理论上来说,这三种职业,都有上升到三阶的潜力,只不过"神经编辑者"要走意识上传流,"黑客"要转化为虚拟生命,至于"仿生人"、"电子改造者"、"机械生命",则需要三阶硬件改造。
事实上,当初在赛博试验场,这些都可以做到,只不过当初为了把算力集中到社会实验上,星球主机压制了这种可能性,譬如说"电子飞升",就应该是最正常不过的"三阶路线",而不是需要顶级黑客,九死一生才能趟过去。
同样,越来越多的三阶信息路线者,也可以促进赛博空间的进化。
相比于还要辛辛苦苦收集职业知识、专业知识链的碳基体系和机械体系,在信息文明上,高某人可是有一整套从"一级文明"到"六级文明"的所有知识和图纸。
只不过从良之后,一直没有人继承这一点。
并且所有的虚拟文明在未飞升之前,都需要一个"硬件环境"做基础。
所以一直到现在,高工才把"高家祖传家业"交给高媛媛,这重建六部,便是第一步。
而高媛媛需要在六部的基础上,建立星际网络,与更多的虚拟世界产生交集。
而建立星际网络的话,"光缆",以及赛博空间自带的"拟感网络"就有点不够用了。