王皓的推断的正确的,其实游戏的设置就是这样的,npc的升级升阶途径有两个,一个就是通过游戏里面的各种建筑和丹药进行升级。
比如一个普通的npc,有两个发展方向,其一就是学习各种生活类的技能,然后专一方向发展,如农民、伐木工、矿工、渔民、各种工匠等。
另外一方向就是在兵营转职成为民兵,然后把级别升到十级后再在兵营转职为一阶步兵,再继续升级,继续转职。
到了二十级后,又有两个方向可以选择,其一是继续成为更高级的兵种,其二就是资质比较好的,可以转职为武者,再继续升级转职成为武将。
在这个游戏里面,不同类型的npc,可以学习的技能是不一样的。
普通人的话,只学习生活类的技能,而民兵的话,则可以学习单一的武器技能,到了士卒就各种普通技能,武者的话,技能种类又提升了,比如刀法,武者以下就只能学习普通的基础刀法,而武者学习的则是某某刀法,能够让他的某一种属性得到增益。
但是武者的这种高级技能也基本上限制在单体技能方面,而武将就不一样,武将的技能就包括很多方面,有武将单体技能,简称武将技,也有统率技能,也有军师技能、内政技能以及阵形阵法,还有一些武将更是有自己的专属技能。
除了这种常见的升级升阶方法外,其实游戏里面还有另外一种另类的方法,那就是越阶杀敌。
也就是说,当npc在某一个阶位级别已经没有办法再提升了,就需要杀死一名比自己阶位更高的敌人,才会有机会提升自己的阶位。
比如民兵升阶就需要杀死一名一阶士卒,士卒想要提升到武者,就必须杀死一名武者,武者想到升阶成为武将,就必须杀死一名武将。
当然,这个越阶杀敌的提升,也和普通转职一样,也是有一定概率的。
想通了自己卡级的原因后,王皓便开始计划升级,不,应当是升阶的安排了。
在游戏里面,npc士卒还是比较多的,其一就是玩家领地或者是系统城池里,但是这两个地方的士卒一般都是成队出现的,很少有落单的情况。