昨天,哆莱学会了用凝液塑形塑造手臂,用以对敌。
不过牧元觉得哆莱之所以秒会塑造手臂,根本原因还是它需要一双手来捡东西。
“塑形可以塑造手臂、铠甲,也可以让哆莱自身膨胀或者收缩,自由地变换形体。”
它就像一块橡皮泥,可以随自身意念而不断揉捏变化。
有朝一日或许可以塑形变化为哆莱战甲,让他穿戴在身上,或者进行凝液化翼。
不过,这些精细化操作哆莱还做不来。
然而在训练过程中,牧元也发现了凝液塑形的一些缺陷,它确实什么形状都可以捏,但受限于哆莱自身的躯体,不管怎么塑形,它都是软绵绵的。
哪怕它塑造出岩石盔甲的模样,也改变不了它的内核。
哆莱大多数时候的杀伤力,源于它庞大身躯带来的冲击力。
它打一打普通哥布林、哥布林投矛手这种脆皮,没有问题,直接大手一拍就能像拍苍蝇一样一下一只。
但假如对付皮糙肉厚的大哥布林,哆莱的攻击就很难奏效了。当然,大哥布林的拳劲打在哆莱身上,最多也只能打得它身体荡起涟漪。
两者如果大战,打个三百回合打到星宇磨灭只怕都分不出胜负。
“哆莱的缺陷在于它太软,但假如,假如哆莱可软可硬,它就能通过塑形技能给自己塑造出坚硬的铠甲,轻松抵挡刀剑伤害,更能在攻击时硬化自己的手掌,以提升拍击伤害。”
“甚至,它还可以塑形出尖刺状的凝液,并且在跟敌人接触的瞬间,将尖刺凝液硬化,形成真正的尖锐武器,一举将目标捅穿。”
想法很完美,只差让哆莱变硬。
而如何变硬?
“假如让哆莱吞噬足够多的钢材,能不能让它在塑形时,变得像钢铁一样坚硬?”
牧元觉得,这值得一试。