6次抽卡奖励,比新人副本多。
比丧兽之城少,不过也能理解,毕竟这次没隐藏任务。
抽卡光团飘浮到跟前。
咻!xn
一张张卡牌从光团里飞出来,悬浮在了空中。
卡牌的数量也是介于两个副本之间,25张。
“让我来看看,有什么好牌。”
抬手按住一张。
喵喵喵!
一个手持绿光盾牌的铠甲猫头人投影,跃出牌面。
对于这个投影,他很熟悉。
古殿守卫队的六人标配中,总会有一个是手持这种盾牌的。
猫头人守卫
破势,25分,e
攻25,1/1
“垃圾。”
他甚至不愿意多看一眼,就转向下张卡牌。
汪汪汪!
这次是一个拿着防爆叉的狗头人。
狗头人守卫
破势,35分,e
攻35,1/1
“同样垃圾。”
别看这张个狗头人守卫比猫头人守卫多1分多1点攻击力,实际在他的眼里是没什么太大区别的。
很多时候卡牌的分数越高并不代表越好。
牌组讲究的是一个搭配,需要考虑到分数上限。
放入高分牌,就得放入低分牌来拉低平均分。
所以低分牌的质量与高分牌同样重要。
一连翻过去2多张,全都是狗头人守卫或者猫头人守卫,这属于意料之中。
毕竟在古殿里面,就属这些家伙的数量最多。
“终于来了张不一样的。”
又预览了五张,他看到了新的东西。
汪汪汪!
这是一个比普通队员稍微强壮一点的狗头人投影。
狗头人队长
狂暴,35分,d
攻35,1/1
新兵集合-6点生命值:狗头人队长联合猫头人队长,召唤出一行最多3张实习新兵
点开实习新兵,面板不咋滴。
它的投影是一个没有穿戴铠甲的狗头人,手持木质武器,看着像民兵。
实习新兵
狂暴,1分,e
攻1,1/1
就连生命值都只有1点。
没过多久,他就翻出了另一张。
猫头人队长
狂暴,25分,d
攻25,1/1
新兵集合-6点生命值:猫头人队长联合狗头人队长发动,召唤出一行最多3张实习新兵
这张卡牌与狗头人队长没太大区别。
像狗头人队长和猫头人队长这种卡牌,被称为召唤牌。
也就是可以召唤出二级单位的卡牌。
一般要在相对比较高的品阶,比如c级或c级以上才会出召唤牌。
d级的召唤牌还是很罕有的,时立也是第一次见到。
不过这两张牌并不是普通的召唤牌,而是联动召唤牌。
顾名思义,它们之间存在联动效果。
即想要完成召唤,需要两张牌都在场并且揭开。
别看一次能召唤一行卡牌似乎挺吓人,但实际上需要付出的代价也是很大的,得各自消耗6点生命值。
或许正是因为几种苛刻的条件加在了一起,才会出现d级召唤牌的罕见情况。