第403章我就笑笑不说话
那就是这张【魂龙】,其实是一张克龙牌。
因为【破枷神光】的吸取对象,是全程龙牌揭牌。
也就是说只要这个技能一放,龙牌的能量全部被吸光光。
它的技能很容易就可以释放,只需要吃口奶就行。
而大多数龙牌想要释放一次技能,都需要攒个几回合能量。
就连【灵主】的【红莲咆哮】都是如此。
也就是说只要给【魂龙】配一张哪怕是5点的持续治疗牌,那么它也可以把对面的龙牌抽得一干二净。
“就是可惜,它的主动技能不属于咆哮类。
【机械罪龙】没办法带飞它。”
这是时立比较遗憾的一点。
要说这张牌的输出,其实很强了。
只需要30点的【治疗】,下回合就能够打出300点的伤害。
这输出量级,基本等同于【功夫羊神】的【退场】效果。
再往上,其实就有点溢出。
而且别人看到这张牌,也会很识趣的上减伤牌。
这样一来,就相当于接受30点治疗,然后打出30点伤害。
如此假设的话,其实它的输出就算不得高,还得浪费30点治疗。
要说上一堆治疗牌养【魂龙】?
那也不是不行,如果只有这一张核心牌的话,完全可以围绕它构建战术体系。
但放在时立的牌组里,这张牌就算不得很强的S级卡牌了。
诚然,它拥有机制强大上限爆炸的伤害量。
但是用100点伤害干掉一张卡牌,和用1000点伤害干掉,不都是一样的么。
这个伤害量,存在的溢出空间太大了。
在PVP里,它的输出诚然很厉害。
不过他感觉对方真正的舞台,还是在PVE上面。
带一堆龙牌满充,然后一炮下去。
估计能打个几千点的伤害。
可惜的就是,拥有这种伤害量级的,居然是坚定牌。
如果换成是个什么追风牌、睿智牌,他直接就拿去挑战纯系牌组打追风使者、睿智使者了。
坚定类卡牌拥有减伤的几率很高,【魂龙】不好发挥。
反倒这张牌的另一个词条,让他感觉同样会有大用。
【幽阴龙体-被动】:魂龙无法恢复血量,每次受到的伤害仅为1点
能够硬扛10次伤害,这很坚定。
假设是30分的均分牌进行普攻。
10次就是300点,哪怕【防守】也有150点。
所以【魂龙】完全可以充当首行牌,吸收大量的伤害。
关键它【防守】和不【防守】都一样。
自己也拥有30攻,别人打它的时候它完全可以还击。
尤其是牌局伊始,双方只有3张首行牌。
就算全部卡牌集火,也要等到第3回合才能把它打掉。
问题是这3个回合,自己的其它卡牌难道不做事的么。
怕对方掏对策牌?
你不来个两三张的二连击三连击牌,想要搞定它还是太难了。
同样,在PVE牌局中它也能放在前排,去扛那些BOSS的超级夸张伤害。
同样是可惜这不是张破势牌,不然把它放在首行的话。
那半张【破势之牌】拿它根本没办法,【全贯穿】打过去,就是-1-1-1,身后的卡牌同样受益。
“倒是下次有机会的话,可以拿去会会犄角前辈的【犄角之牌】。
那还不完虐它么,哈哈。”
在城市赛正式开始之前,收获了这张卡牌,时立也算是安心了。