第八百三十四章 转变思路
有的时候抓人也未必一定需要非到线上去抓不可,毕竟哪怕就算自身的视野隐藏得再好也好,但一旦消失在小地图当中的话,那么也是很容易被对方给察觉到的。
更何况在高分局当中,大部分的人都拥有那种避免被反gank的意识,也正是因为如此,一般相对来说想要直接完成抓人其实概率是比较低的,大部分去抓人的情况十有八九都可能就会爆发出那种越塔的情况。
而除去在抓人专注于打架的情况之外,其实在转线的时候也是对手放松警惕最好的一个时候。
毕竟转线的时候大部分的人都在思考下一步到底应该要去做什么,更何况即使是无法在抓人的时候起到什么太过于有效的效果也好,但至少相对于他们其他人而言那也都已经是过去式了,绝对不能够仅仅只是因为一波抓人配合的失误,就一直把己方的节奏给停留在那里。
而且反蹲最大的一个好处就是因为是属于后手狙击的情况,也正是因为如此,所以说大部分的情况之下对方的技能都根本就并不是很完整的。
而且哪怕就算是对方的打野或者说是去边路支援的人并没有真正的爆发起团战来,仅仅只是互相扔了几个技能试探一下而已也好,但是反正最为重要的就是占据着绝对的主动权。
在草丛里面拥有先手开团的权利,那么大部分情况之下都是拥有能够一套秒杀的能力的。
而且哪怕就算是有些英雄并不是爆发型的也好,但蹲草中所起到的消耗目的也是完全可以达到的,即使无法直接一套秒杀,但至少相对来说也是可以直接凭借着先手消耗是为接下来的团战奠定一定的基础的。