双方同样使用阵容体系的情况之下,科技大学凭借着第1场对局的了解,打出了很强的配合以及反手翻盘的能力,就远不是交通大学的这些人所能够比的。
更何况第1局虽然说他们的确是输了也好,但是其实也是有一定的放水的嫌疑,毕竟阵容压制力太强,其实他们根本就并没有多大的心思选择继续停留在第1场的交手上,否则如果说真要选择继续再打下去的话其实他们也不会输得这么早。
第3局的交手因为都没有哪一边拿出阵容体系的组合,所以在前期的时候倒是也并没有爆发出什么太过于频繁的战斗,基本上都是以安稳的和平发育为主。
不过就算是前期再怎么和平也好,但是双方都是冲着胜利去的,所以其实爆发团战也不过就是时间问题罢了。
但即使是和平发育也好,因为有着补兵差异以及各自刷资源速度不同的原因,所以说双方的经济显然也是根本就并不可能出现持平的情况。
在两分钟暴君和先知主宰刷新的时候,科技大学的这边选择率先动手去开暴君,而另外一边的交通大学则是并没有表现出要对这条暴君有动手的心思,他们选择的是直接去抓人找节奏。
最终科技大学的都已经安稳的将暴君给收了下来,但是交通大学的则是还并没有成功抓到任何的一个人。
本身大家的意识根本就并不低,在队友给到足够的视野信号以及交流了之后,被抓的可能性就要降低很多,除非对方选择越塔强行击杀,否则的话要是还能阵亡的话那就不配继续站在这一个舞台了。
当然了,虽然说交通大学的那一边并没有能够打开节奏也好,但是拿下了暴君之后的科技大学再配合上自家的队友反而在这边的对抗路率先取得了突破。