“没了!”居然质疑自己的专业性,小姑娘有点生气。
陆离顿时像是泄了气的皮球,他实在想不明白为什么没出,这难道不是噩梦难度,难道不是首杀,难道摸装备的不是小红手,那些说一个d就摸到的人难道都是胡扯的。
无论如何,没出就是没出。
刷一个d没出,刷十个d没出,刷了几年还在刷……这些都是正常的。
“收拾一下东西吧,我们准备打要塞,”其他人不知道错过了什么,都还沉浸在今天干掉了两个boss的愉快心情中,陆离也不打算说出来泄气,士气可用,正好一鼓作气拿下要塞。
要塞系统是一个很复杂的东西,而且还在与时俱进的变化着。
就目前来说,最主要的就是从系统手里拿地,也即是所谓的打要塞,一个原本被系统划分出来的无主之地,玩家团体花钱申请攻打,八个出钱最多的团体获得攻打资格,能够打下来的公会才有资格进行下一步的竞争。
当然,并不是倾尽所有的力量去攻打。
那样的战斗规模实在太大,如果是所有的人都参战,每周这么来一次的话,根本就不用发展了。
现在陆离需要做的是挑选出八十个人,这是要塞攻防战的标准人数,或者说是目前这种情况下要塞战争的标准人数。
如果是一家公会去攻打另外一家的领地,情况又不一样了。
具体的可以分为至少三种情况。