“他的输出功率有限!”
这是机械永远也无法避开的核心问题。
拥有小型核反应堆的初代智械或许可以做到能量上的近乎无穷无尽,然而具体到每一个时刻所能够调用的能量是有限的。
为了对抗白厄射出的子弹,小黄人的能量护盾系统瞬间调用了大量的能量,以至于动能冲拳就失去了能量的供应,而只成为了一记普通的拳击。
牵制有效!
只是反器材狙击枪的射速太慢……
白厄想起搁置已久的轻型火器专精下附带的技能树,当初三选一是因为经验有限,如今存储的经验过万,而且自己还拥有一次“幸运一击”的机会,待会要是再把眼前这个初代智械爆了后经验存储就直逼两万,小小一个经验翻倍的技能?
不在话下!
这是使用重机枪一类热武器时最完美的技能,抛开对于攻速和过热时间的加成暂且不提,单看它本身加成的动能冲击和基础攻击力的伤害似乎并不算多。
可如果使用的是重机枪一类攻速拉满的武器,这种加成的效率就会成百上千倍的增幅,每一发射出的子弹都将带上额外附加的少量伤害,在用作大规模战场的无双割草时效率绝对恐怖。
轻型火器专精到达4级后的技能树三个选择擅长方向都有着严格的划分,这不是没有理由的。
用在眼下的场合原本似乎也不太适合。
为了让白毛队长给小黄人上debuff,而她的灵能外放范围又距离有限,所以就必须要有人负责近身缠斗,在这种友军比敌人多的情况下,重机枪一类的高射速热武器显然不适合,只能用狙。
射速缓慢的狙击枪显然无法发挥这一伤害加成的全部效果,但无所谓……白厄为的,也只是它的射速加成效果。
三个技能树中的另一个技能——精准射击本来是更适合狙击的选择,但只是加成穿甲和射程的效果在此刻多少显得有些不合时宜,完全不如实实在在的攻速实在。
大狙贴脸连射,主打的就是一个抽象。
白厄双臂抱着偌大的狙击枪,对准那个一直保持高速移动的小黄人射出了一发发火热冲击的子弹。
闪避?没用!
5级专精表现力带来的15%精度加成外加开启技能的30%加成以及枪械本身的12%精度加成,总精度加成修正直接来到了+57%,在白厄拥有足够力道和反射的掌控力下,可谓是枪枪爆头,指哪打哪。
(大概率觉醒特殊属性。)
意外之喜。
许久之前就有苗头即将觉醒的特殊属性竟然在此刻成功解锁,加成的属性也无比简单粗暴。
一时间,来自于大狙的打击更是频繁响起。
面对白厄的骚扰,如果智械真的感性到拥有人类的情感,一定会感到不厌其烦。
更加智能的分析系统让它早已锁定了白厄,然而负责缠斗的主力——玫瑰和白毛队长都不是吃素的,剩下的诸多队员也能提供少许的牵制作用,更别提抱着大狙还像是个泥鳅一样滑溜的白厄本身。