白厄的目光在眼前突兀跳出来的面板上细细扫过那些解释的字迹。
似乎……是双赢的事。
无论何种任务,玩家在完成的过程中所提升的个人能力,似乎都有部分会被自己所摄取。
只要发布任务,玩家完成,这就是双赢的事情。
唯一需要个人所付出的是……物资?
任务的酬劳?
这很合理。
白厄轻轻眨眼,回过神来。
语气轻柔地接上自己刚才所说的话语,仿佛中间只是在斟酌用词。
“但是我首先需要你替我完成一些小小的委托,比如……替我在黑森林那些狼群的看守下,砍些能够建造房屋的木材来。”
白厄看过军营的地图,对于附近都有些什么地形以及地形中的主要威胁还是一清二楚的。
而任务方面抛开复合型不谈,类型有三种。
建设型目前还没有发布权限,也就是说白厄目前能够发布的任务类型其实只有两种。
战斗和资源型。
白厄的答案当然是全都要。
按照任务回馈的机制,对于玩家来说越有挑战性的任务就越是可以引导他们突破极限,从而让自己通过任务的回报获取到他们对于自身能力的历练成长。
这个世界的底层机制是磨练既有回馈。
所以一定要尽可能地给他们找事干。
让玩家肝起来!
他们越肝,自己越强!
委托描述自动生成中……
支线任务——维修所需(战斗、资源复合型委托:战火摧毁了营地中的某些设施,而目前后勤部人手缺乏。临近战事,有士兵私下希望你为他找来足够用来修缮设施的木料。但你要小心,那些野狼无时无刻不在巡视它们的领地!
任务要求:提交木料*/1~2(可调整、击杀野狼/3~5(可调整。
任务奖励:通用经验1~1点(可调整、科技点*~1(可调整、物品奖励(未确定。(奖励根据当前人物道德声望标定
(注:存在实物提交环节,当前委托不可“自动完成”,需“验收完成”;确认发布委托后“权限”与“支出”将被扣除锁定。
是否发布当前委托?
对于任务本身的描述白厄只是一眼扫过,相信玩家也没那个心思细看。
那些可个人调节的选项也没有多做关注,只有在最后的备注上有些在意。
需要“验收完成”?
意思是玩家完成任务以后自己还得和他见面才能让他拿到任务奖励?
酱紫坑?