这地下水道的老鼠,也太多了吧?
刚刚收回箭筒的箭矢再度被抽出,这次是……两支。
远处的动静戴炼也同样能察觉一二,但是更令人在意的是身边。
大人弯弓搭箭,一次上了两支。
“咻!”
两道箭矢的破风声合一,瞬间射入暗中。
几乎在射出的同时白厄反手抽箭,下一波的两支箭矢已然蓄势待发。
射!
射!
……
箭矢的破风声就是此刻管道中唯一的动静,远距离的冰冷杀戮显得尤为震撼人心。
三个玩家看不到昏暗灯光照不亮的远方,只有戴炼能够听清远处的一些细微动静。
但是他们能看得到,白厄缓缓抽出了三支箭矢。
手感火热。
最后一击,三重射!
“咻!”
触发散射(三重射击!成功命中大量远距离小型目标,远程武器精通经验+26。(已叠加
攻击穿透目标,对目标造成18点穿刺伤害!同时附加“重伤”、“流血”状态。
你攻击中附带的“流血”效果对目标造成了6点的持续致命伤害。
疫鼠(变异:生命值/24……
你已彻底团灭目标,战斗结束,获得战斗经验1点。
……当前进度13/1。
战斗经验越来越少……刚才射的三只还有3点,这次通过跳出的信息判断至少射了十几只却只剩下了1点的战斗经验。
接下来他再击杀疫鼠的经验恐怕会越来越少,直至趋近于。
这个世界上在同种怪物上所能够获取到的战斗经验似乎并不能随着时间刷新额度,随着实力亦或者击杀数量的提升,从同种类的低级怪物身上所能够获取到的各种经验就是越来越少,在以后说不定会是一个制约能力提升的最大约束。