171 两个能力……(3 / 4)

总要向前看……

世界的面纱正在他眼前逐渐揭开,有玩家又有各种天灾甚至是灵能这些玩意。

真实与虚幻,个体与社会……对立的冲击和世界的谜团全都接踵而来,几百年前的黄金时代人类面对虫子和电子恶魔的冲击都无法避免地衰落成如今这般模样,作为黑暗时代浪潮中不起眼的一份子,他唯一能做的就是尽可能强化自己的个人能力——

实力、势力,都需要追求。

坐在摇摇晃晃的越野车车座上,白厄反而更能静下心来盘清自己此行的最大收获——

强如“古代最强战士”,在爆率面板上的认证也不过价值25点战斗经验,或许是因为没有武器,或许是因为以少敌多,但这本身也算得上是一种综合的战力评估。

单以经验断定,在系统的眼中,古代最强战士的战斗力评价甚至不如新兵试炼中带领一些低等虫子袭击军营的那只半虚弱状态的螳螂虫。

但事实是即便没有数字领域,电子恶魔操纵的古代战士仅凭身体本能恐怕也能在1v1的空手近身战斗中,击败血神这位普通士兵中的巅峰存在。

爆率面板上显示的绝非是他的全部能力,就像自己之前在月影身上薅到的人物能力抽取卡以及她教学自己的弓箭技艺,都没在最开始看到她的爆率面板上展示。

“古代最强战士”的爆率面板显然也绝非是他的全部实力,但即便如此,侥幸爆出的那有限两个能力——专长:武器大师、特质:抗拒死亡,都是自己难以想象的强悍。

专长——武器大师:古老战士的战斗经验让你熟悉一切可以理解的武器类型,任意你所掌握的“武器类”专精能力在实际使用时专精等级表现力+1(实际表现力不可超过1级。(当前可加成专精:灵巧武器专精、重型武器专精、远程武器专精、轻型火器专精。

特质——抗拒死亡:被生化改造后的身体中流淌着永不枯竭的血脉与足以欺骗死亡的隔断物质。在承受致命伤害时你的身体主体可以保持最后的生机持续到救援来临。在承受超过血量上限的伤害时可以维持1点血量,并保证一定行动能力,持续至“脱离险境开始愈合”;或者“存活主体遭受粉碎性打击”;亦或者“一定时间(视存活主体状态而定”。

在当时击杀对方获取了掉落物后,白厄就能感受到自己的身体开始无形地发生变化,而直至24个小时的改造过去后,他才能真切地发现体内确切的变化。

奔涌的血脉仿佛带上了难以想象的炽热温度,体内的某处更像是不知何时长出了一个极其微小的器官,其中分泌存储着一些平时无法察觉的激素物质,白厄觉得那大概率就是所谓的“隔断物质”,只有在承受致命伤害时,它们才会出现欺骗死亡……

两个能力,一者战斗,一者保命。

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