跟小超交接好客栈事务,再把自己的包裹清空,他就变成了一头脱缰的野马,开启了战斗模式,磨刀霍霍的向野区跑去。
时间快到中午12点的时候,他打开人物系统里面的“势力”,看到客栈修建的预计完成时间已经缩短到三天之内,这已经是客栈修建需要的最低时间,按照这个速度,他们客栈肯定会成为本县第一个建成的客栈。至于是不是震州第一,甚至是全服第一,他不敢确定,毕竟玩家之中藏龙卧虎。
在中午12点的时候,官方的户部发布了全服公告:游戏的充值系统正式开放。系统向玩家详细讲解了钱庄的功能:
1、寄售游戏币:玩家如果想将游戏币兑换成rmb,可以将游戏币放在钱庄的寄售空间,钱庄会对所有的金币进行统一价格和统一寄售,寄售成功后,钱庄根据玩家寄售的先后顺序进行rmb转账。(系统收取一定比例的手续费)
2、购买游戏币:玩家可以在钱庄的寄售系统购买游戏币。(不收手续费)
3、兑换rmb:玩家可以直接在钱庄用游戏币兑换rmb。(相对寄售比例低,会更快,但比例相对会低)
4、贷款:玩家可以用游戏里面的资产在钱庄进行贷款。
.......
这就是这个游戏目前最大的魅力:自由交易。这些钱庄功能对普通玩家来说,是一种很好福利,玩家可以把玩游戏变成自己的工作,在游戏里面赚游戏币,再通过钱庄将游戏币转变成rmb。
但是要说谁对游戏自由交易最爱不释手,必定非“游戏商人”莫属,在商人眼里,这个游戏就是一个巨大的蛋糕,等着他们来收割。
虽然峰对经济方面不是太懂,但是他知道,只要这个游戏一直火爆下去,这个游戏的游戏币相当于就是rmb。至于游戏币和rmb之间的汇率该如何进行调控,那这就不是某个玩家能够操控的了,这么大的游戏公司必定会有专门的部门处理这些问题。