比如,珍珍可以看见蒸笼已经蒸了多少时间,炒饭炒了多少时间,菜肴是否成熟等等。
“居然这么神奇。”峰知道后,对生活技能越发的感兴趣。
“这些都是最基本的,等到升到九品食品师,功能还会更多,更强大。”珍珍自豪到。
苦力工作继续进行,他一会搬运蒸笼,一会添材加火,一会将已经制作好的菜肴放进菜肴自取区。菜肴自取区是存放已经制作好菜肴的区域,玩家们可以凭借菜肴订单到自取区提取对应的菜肴。
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不落县说大不大,说小不小,单单食品店已经十多家,但是由于兵部活动的缘故,人员暴增,所以每家食品店的生意都是爆满。
生活技能玩家的体力有限的,制作能力也是有限的,因此菜肴的总数量也是有限的,所以目前大多数的玩家依旧还是以吃干粮为主。
不过这也只是游戏初期才会面临的现象,随着时间的推移,通过每半个月一次的生活技能考核,生活技能玩家将会越来越多,生活技能玩家也会从现在的稀缺,到慢慢饱和。
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作为一个有远见的商人,都知道目前的繁荣只是短暂的,等兵部活动结束,县城的玩家就会趋于稳定。当菜肴出现供过于求时,食品店铺之间肯定会出现竞争。所以现在有优势不要骄傲,能够持续发展才是王道,目前要做的就是做好服务和口碑,打响自己的招牌。
对于菜肴的价格,官方有相应的规定,普通菜肴和普通干粮是玩家每天的必需品,所以实行的是官方定价。但九品以上的菜肴,玩家就可以进行自主定价。
店铺的老板们为了打响自己的招牌,开始脑洞大开,方式五花八门。
以武会友:
以武会友就是玩家在自家店铺门外摆下擂台,邀请路过的玩家挑战。虽然县衙对安全区有规定,不允许玩家进行打斗,但是却可以进行点到为止的切磋,只要双方玩家都自愿,就可以进行一对一的较量。
在切磋之前,肯定会谈好条件,比如挑战胜利者可以免费吃一星期菜肴,或者免费住宿一星期等等,但是如果挑战失败,就必须在一段时间内在他们店子里面消费。
这样的切磋确实能吸引了很多的过路玩家,因为这些玩家会这样想:自己本来就要吃饭、住宿,在哪里吃住其实都一样,现在居然有机会可以免费包吃或包住,为什么不去试一试。
以武会友虽然效果不错,但是其中的风险也很大,如果自己这方没有战斗高手,还是不要出这一招。