连续尝试几次之后,古云可以完全确定这一点。
这让古云心中十分惊讶,这个陨石群,绝对不是普通之地,其中必然有诸多隐秘。
在基本了解了罡风的习性之后,古云尝试向不同的方向输出灵力,这样以来,随之感受到不同方向的灵力,有可能导致罡风的方向。
经过多次尝试,古云发现,罡风与灵力的方向,并不是相同的,也不是相反的,而是斜向的,当古云施展灵力时候,便会被罡风斜向吹动,而且灵力释放的角度不同,斜向的角度也不同。
古云猜测,罡风的来源,可能并非凭空产生,而是可能在这陨石群之中的某个地方,有一个强大的阵法,或者特殊的宝物,甚至是风洞,从而产生了罡风。
虽然罡风的角度与灵力释放方向,还有一定细微的差别,但是大体的斜向方向,还是差不多可以确定的。
如此以来,古云就可以不断释
放灵力,从而让自己前往想要的地方。
这种感觉,是极为玄妙的,每次释放灵力,都要计算出想要到达的位置和距离,一旦位置改变,灵力释放即便同样多,也会产生导致方向的改变。
一旦大量释放灵力,罡风就极其猛烈,需要修士有非常快的反应速度,才能达到自己的预定位置。
这样行进的方法,仿佛就是走迷宫一样。
而这种地方,遁速灵兽,显然就毫无意义了,本身操控自己躯体就有诸多麻烦,操控遁速灵兽稍稍有些迟钝,便会产生巨大的罡风。
连续施展灵力,而且没有调整好方向,便会出现被罡风裹挟,原地打转,甚至东倒西歪的情况。