东方柏的一个出场亮相,算是彻底的让一场讨论已久的‘阴谋论’,逐渐的落下了帷幕。
毕竟一个有诡邪的世界,还能说是世界背景设定。
但是完全不符合时代水准的枪械造物,这就显得格格不入了。
只能是游戏装备。
再加上‘笑傲山海’游戏主体本身,属于高幻想没什么完整逻辑闭环的那一类,结合起来便综合掉了这个‘副本’里,有些过于真实的不真实部分。
阴谋论的说法,也就没有了市场。
相对的是,火热了两个多月的游戏热度,也开始断崖式的下降。
第二世界再美好,能够进入副本的,也只是少部分人。
多数人还是只看个热闹罢了。
当然,游戏的基础受众摆在这里,每天前来营地的玩家,依旧是越来越多。
除了一些降临位置太远,根本没有机会赶过来的玩家。
大部分相差不到两百公里范围内的玩家,都会先到营地外参观,然后加入到如火如荼的大建设中来。
码头修好了,就继续修城墙。
城墙修的差不多了,就修路面,又或者建造房屋。
总是有活干的。
而玩家们收获的‘报酬’也很简单。
那就是每天傍晚,跟着猎诡团的人一起习武。
学习许多与修炼相关的基础知识。
这个时候,人员筛选的重要性就体现出来了。
哪怕是玩游戏,人与人也是有差别的。
普通玩家,快乐就够了!
哪个游戏想要pua玩家,势必就会遭到大量玩家的抛弃。
毕竟可玩性和画面感,并不是玩家们的唯一追求。
真将玩家当成黑奴,那可真的是想太多。
但是真正的精英玩家,还得有一股韧劲。
事实是,任何你觉得有趣的东西,一旦要拔高到一定的高度,那除了依靠天赋之外,还需要长时间的锻炼与苦熬。
玩游戏也是一样。
没有天赋和韧性,就永远不可能成为那拔尖的一小撮人。
经过了初期的不适应,这些玩家们,逐渐开始学会练武,懂得灵活的运用招式,而不是原本只是把控节奏,然后卡准时机,施展固定的技能。
当然,他们的技能还是很有用的。
可以作为武学手段之间的一种衔接能力使用。
有时候机械不灵活,也有其优点。
比如在许多现实不支持的情况下,硬生生的施展出一些动作和招式。