“实验说明插入半透镜的时间点虽然在光子经过全射镜之后,却影响到了光子在整个传播过程的特性表现,就像是一个足球,它本来是沿直线飞行,却因为你在终点放置了一个球门,在这个已经过去的时间里,它又被回溯了,从直线飞行变成了弧线飞行。”
“这...不是先有果,后有因了么。”叶胜觉得量子力学完全变成玄学了。
“用普通的思维难以解释这个现象。”曼斯教授说:“在物理学发展到量子阶段以前,我们都认为它是足够真实的,一切的科学规律都普适而自洽,包括经典力学,热力学,电磁理论等等,非常符合直觉和逻辑,完全看不出任何的问题,学起来也很容易,但量子力学很反常识,比如光的波粒二象性,一个物体,即是粒子又是波,而到底是粒子还是波居然取决你怎样观测。”
“延迟选择实验让我们发现现实世界好像不遵守因果律;光子具有全同性,无法用编号区分,它们可以任意混淆,而一旦混淆,用来区分它们的现象也就随之消失了;还有粒子自旋,即使用磁场区分出来方向一致的粒子,然而当你对这些粒子再进行区分,它们依然会被再度分成向上和向下的两组。这个世界是不够完美的,拥有着许多的漏洞。”
“在我接触到电脑领域之前,我只钻研普通的物理学,也从未怀疑过世界的真实性。”曼斯低沉地说:“但后来我接触到了代码组成的游戏世界,我发现有一个理论可以很轻易地解释延迟选择实验,如果我在游戏中要释放一个火球,击中目标的概率为百分之五十,为了节省资源,游戏程序一般都只会先计算结果再绘制飞行动画。
也就是说,在我的法术完成时,火球是否命中就确定了,然后才是动画的演示,但在玩家看来,是先发射火球,然后才命中怪物,而这时,如果玩家忽然在火球的飞行路径上放一个新的怪物,那么这个飞行动画就必须重画,从检测点重归计算,作为程序员很轻易就能理解这个原理,但在玩家看来就是颠覆了因果。”
“教授你和我说这些,是想告诉我,我们生活在一个虚拟世界吗?”
“我们生活在虚拟世界和真实世界的概率各是百分之五十,2003年,牛津大学的哲学家,nickbostrom哲学季刊上发表过一篇论文,他在论文里证明了我们生活在计算机的概率是百分之五十,你如果感兴趣我可以把论文链接发给你。”曼斯检查完操作台上最后一个按钮,“现在,让我们回到最初的问题,你觉得路明非是一个正常人吗?”
“这...”叶胜迟疑了片刻,摇摇头说道:“不是。”
“所以不要去纠结他的直升飞机是从哪里来的,他就像是我们世界里的一个bug,无法以常识理解,你应该也察觉到了,昂热对路明非的身份有所隐瞒。”曼斯拍了拍叶胜的背,顶上的舱门打开,阳光落下,机械臂吊起快艇,“去接楚子航和恺撒吧,多余的事情不要担心,一切都会顺利结束的。”
叶胜怔怔地看向天穹,和快艇一起被吊了出去。
曼斯目送他离开,转身走入黑暗。
他少说了一句,nickbostrom并非混血种,所以在验证论文时没有加入言灵和任何与龙族有关的因素。
百分之五十并非是百分之五十,路明非的确是个bug,但也可能是制造bug的人。
(bostrom的论文叫“我们生活在计算机模拟当中吗”,延迟选择实验也是有的,感兴趣的书友可以自行百度,另外这篇文章只是一种科学幻想,请不要信以为真)
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