无需消耗魔能之类的能量,也不存在损坏和磨损,只需要亡灵死气就能对其进行修复和充能,确实是个很实惠的道具。
而且正好宗慎所在的区域,就有这么一大条充满了亡灵之气的埋骨之地。
对于噩梦娃娃而言,这就是取之不尽用之不竭的一个宝地。
也为宗慎开阔了思路,突然降临的领主势力,作为中立势力,理论上能够招纳任何兵种,是这个世界中最不受阵营束缚,自由度最高的新兴势力。
没有阵营的因素、没有历史的因素、更没有太多的束缚,理论上领主可以接收包容任何的士兵,朝着任何方向发展,甚至成为一位包容正邪,镇压一切统一整个大陆的无敌领主。
从理论上来说,一切皆有可能,但是若是领地中互相敌对的族裔太多,那么就有可能会对忠诚度和领地士气造成一定的影响。
尤其是那种爆发过大战的大有渊源的世仇族裔,若是碰到了一块更是天雷勾动地火,当然领主也不一定非要培养其他族裔的士兵,自己修建兵营,用训练书培养农夫也是一个不错的选择。
可以根据自己的情况为自己的训练的士兵提供装备,总之领地发展的自由度是很高的,没有什么明显的局限性。
就算有些领主想要将敌视的族裔组合在一起也不是不可能的事情,只要领主驭下的本领够高,一样能够解决这个问题,最多也就是多付出一些心思。
困难越大收益越高,这个定律永远适用于大部分情况,不适用于极少数情况和一些欧狗,因为许多原本互相敌对的兵种若是能够组合在一起,往往都具有一种相辅相成的互补效果,甚至成为独一无二强大组合。
就拿宗慎的领地而言,圣光祭司和死灵法师虽然都为人类阵营,但是各种修习的力量和接受的信仰都不同,甚至是互相敌对的状态。
但是圣光和死灵若是能够配合,就能够让技能进入魔法纠缠的状态,创造出超高的范围爆炸效果,其他方面也是有如此的妙用,还有一些则是属性上的互补。
综上所述,宗慎其实对于埋骨之地有着更深远的理解和计划。
这埋骨之地若是无法利用,那它就只能算是区域内的一处奇特的遗迹而已。
但若是能够挖掘并且利用埋骨之地,那么这就是一笔庞大的财富,是区域里的宝地,是未来武力发展的新道路。
埋骨之地里现在还尘封着不少的不死族亡灵以及那些燃血恶魔的遗迹,相当于深埋着一支不死族大军,当然具体的如何开发和利用还需要从长计议。