重要的是,凭借着中无赖割肉的战术,战士们的受伤的几率很低,几乎没有留下什么伤势,就算有也是丧尸和尖牙蠕虫留下的一些皮外小伤。
不过别看宗慎开着负重者机甲在怪群冲驰骋冲撞十分的潇洒,但是负重者机甲的耐久度也掉的让他心疼。
就这么一个小时耐久度掉了一百多点,这些负重者机甲本来也算是二手货,基本是那些地精游商用来运输货物的,好在基础耐久度相当的高,宗慎拿到手的时候,耐久度都还有800多点。
这种魔能机甲耐久度一到就得更换魔能核心进行全机身的大修,将那些凹陷和磨损的零部件进行更换,平时在一些易损部件上涂抹一些机甲轮滑油就能够有效的降低损耗。
当然像宗慎这样直接把负重者机甲当做冲撞武器的,涂什么油都没有用,损耗几乎是不可避免的。
这也是魔能机甲的缺点之一,当然若是宗慎能够建立起一支完善的魔能机甲后勤团队,这个问题就不算什么了。
包括宗慎领地中那两个撕裂者机甲,宗慎最近都不敢带他们去打架了,上回去了趟矿洞,其中的一部撕裂者机甲就已经被干出了一个窟窿来了。
所以宗慎这两天就让两个地精驾驶员驾驶着撕裂者机甲安心的伐木去了,跟战斗比起来,伐木的耐久度的耐久度损耗可要低得多,总比让两个负重者机甲闲置起来要强的多。
宗慎又驾驶着负重者机甲冲撞了一会,将怪群中的那位死亡骑士给分隔了出来,让它脱离怪群,陷入相对孤立的状态。
然后宗慎就停下了负重者机甲,取出斩龙重剑,开始三下五除二的就将这只死亡骑士给解决了。
成功收获1000点积分和萃取值外加一枚,加上之前负重者机甲冲撞击杀的地穴怪物,又让再次凑齐了1500点萃取值,让宗慎的力量属性达到了81点,生命值变为了1223点。
这些天来累计一共为宗慎增加了10点的力量属性了,尤其是从昨天开始,地穴英雄刷新之后,萃取值的获取速度更是快了不少。
到现在为止,宗慎一共击杀了9头地穴英雄,还俘虏了4头哀嚎巫妖,要不是周围的地穴怪物和地穴英雄的密度实在是太低了,恐怕宗慎的收获还有更多一些。
不怕怪群太多,就怕怪群不够,宗慎现在都已经追到领地外十几公里的地方了,足可见他领地附近的地穴怪物是多么的凄凉。
与其说说它们是宗慎的挑战,倒不如说宗慎是它们的挑战。
从来都只有担心怪物太多杀不完的领主,还没有像宗慎这样发愁怪物太少不够杀的。
又干掉了一只宝宝英雄之后,剩下的怪物还有大约一千五百头左右,空中还有小两百头的石像鬼在盘旋,宗慎他们每一次都能将地穴怪群杀的很干净,唯独石像鬼总会逃走大半。
原因也很简单,因为对空的输出力量不够,石像鬼一刷新时就有580点生命值、25点护甲值,更不用后续刷新的强度更高的石像鬼了。
这些家伙可不想地穴丧尸和尖牙蠕虫那么好收拾。
不过若是宗慎的麾下有整队的法师或是弓弩手,那么这些石像鬼可就跑不了,至于现在,确实头疼。
每只石像鬼能够贡献25点积分,就天空中这么小两百的石像鬼群就代表着四五千点的积分,宗慎提着斩龙重剑,望着头顶的石像鬼正在思考该如何对付它们。