贝索斯男爵有些走神的盯着桌面。
宗慎所做的事情与他的一贯的观念相悖。
这就是让他所纠结的地方。
对于他而言,宗慎算得上生死之交。
这其中大部分是友好度的原因。
不过宗慎在之前的表现,也确实很对贝索斯男爵的胃口。
不仅仅是宗慎因为从那些遗迹里找回了他年轻时遗失的那几样物品。
最重要的是,他还抓住了“夜魔”。
同时除掉了贝索斯男爵在博斯邦中的一个老对头。
种种的表现都让他对宗慎十分的欣赏。
但是现在,即便他的内心再偏向宗慎,也不免会产生一些波动。
贝索斯男爵轻轻的叹了一口气。
慢慢的站起了身子,走出了书房中。
……
与此同时,刚刚送走了吟游诗人英格兰姆的宗慎。
在即将迈入领主小楼的时候。
眼前突然出现了一条好感度变更的提示。
宗慎停下了步伐,站在了小楼门口。
他的神情没有任何的波动,依然保持着之前轻松的模样。
对此,他其实早就有了心理准备。
甚至他都做好了降低一半好感度的准备。
所以当他看到这条好感度提示的时候,并不觉得意外。
反而还有一丝的窃喜,因为好感度的降幅低于他的预期。
他正在间接的验证好感度的威力。
目前宗慎得出了两点的结论。
第一就是满值好感度绝对能够让对方做一些违背自己的本心的事情。
第二好感度和忠诚度的设定类似,即便满值之后,也有降低的可能性。
这让宗慎能够更加有底气的凭借好感度设定,来试探原住民的底线。
不过想要刷满原住民的好感度其实也不算太容易。
贝索斯男爵之所以能迅速满好感,送还的那些遗失物品功不可没。
此外还有擒拿伊文斯,抓住了真正的“夜魔”。
这个任务也是一个不可或缺的因素。
在正常情况下,和原住民建立起初步的友谊还是很容易的。
想要拉满好感度可没这么容易。
看渡鸦圣女莎芙莉对宗慎的好感度变化就能明白了。
救命之恩都没有一次性将好感度拉满。
此外,每一个原住民的性格不同,好感度的提升速度和方式也有很大的不同,这个方面可以参考昆尼尔。
但是总而言之,好感度和忠诚度的设定,绝对算的上是“特权”了。
这玩意和“快速建造”、“随身储物格”、“领主数据化”这些领主的特点一样,都是真正的“特权”行为。
它的本质目的,还是为了锁定领主们的成长周期。
若是没有这些特权,没有领主系统的挑战。
一位领主想要崛起,想要建立起巨城级或是以上的单位。
至少要经过几代人,乃至十几代人的努力。
简而言之,领主系统在有意的促使领主们迅速的成长起来。
这个速度对比的是原住民的发展速度。
最终要让领主这股势力,成为足以和原住民抗衡的新势力。