宗慎将古树的种子抱在怀中,低头凝视着,准备查看它的属性信息。
---
……
……
、,精灵果实可以征召出对应等阶的随机精灵】
……
、、、,精灵果实可以征召出对应等阶的随机精灵】
……
承载并保护精灵族的战士】
、、、、、,精灵果实可以征召出有对应等阶的随机精灵】
(强大的战争古树,成熟期之后就能够就能够化作,该堡垒具有不俗的防御力,还能够拔地而起缓步前进,是一座移动式的树灵要塞
当年的燃血恶魔制造埋骨之地就是为了放置战争古树化作堡垒扎根抵近)
宗慎看完了各阶段的属性说明后直呼好家伙。
作为树灵它有着漫长的生长周期和明确的节律,但同样有办法能够缩短它的生长时间。
当初的精灵们肯定有战时快速催生树林的手段和方法,毕竟战争瞬息万变而几十年的培育周期则太过漫长。
此外,并不单单只有征兆精灵族战士的效果。
它还是一个能够移动进攻的树灵堡垒,能够承载着精灵族战士以拔地而起的方式自主前进,可以想象这玩意如果完全成长起来绝对是一個苍天巨树。
要说这玩意和以及还是有所不同的,最大的区别就是没有自带统御值。
不过问题不大,目前领地英雄级人才的数量经过了好几次补充,基本上能够满足未来一段时间的统御需求了。
那些后勤类型的英雄级人才通过日常事务就能获得一定的经验值。