交代了一下的事情。
通讯很快就挂断了,宗慎把图纸学会。
他暂时不知道的照明效果。
但是根据攻略模块的备注,应该要比一般的蜡烛强得多。
而且作为路灯,它的照明范围肯定不差,否则就该叫作“白石壁灯”、“白石台灯”了。
说到这方面的问题,宗慎又灵机一动。
他可以让领地内的高级地精机械工程师铁手·巴伦克对的照明原理进行解析,开发出更多的照明产品。
哪怕没有图纸,没有领主特权无所谓,反正他也不打算大批量制造。
只要铁子制造一些功能性明确,又适用的照明产品弥补领地的空缺就行了,例如、之类的都是不错的改造方向。
宗慎脑洞大开,决定明天集合的时候交代一下铁子。
下一份优秀级图纸是个酒窖,建造的代价要比同阶的地窖高一些。
效果是能够增加酒水的储存期限,并且缓缓地提升酒水的口感和品质。
这是一份可以重复建造图纸,到时候让马莉尔也安排建设几座吧。
除了建造出未来领地内酒馆的配套酒窖外,再额外建造一座他自用。
宗慎直接将给学习掌握了。
接下来的这份优秀级图纸倒是有点意思,是相比少见的防御工事类建筑。
他将图纸张开,目视着这张绘制了繁复纹路的图纸。
【被动效果:战壕(增加壕内守军5%的伤害,降低来自敌方10%的远程箭矢/弩矢的伤害)
土系恢复(每隔5秒钟能够恢复1点坚固值,壕沟被彻底摧毁后该效果将无法生效)
爆炸抵抗(具有额外150点的爆炸伤害抵抗,并且豁免的效果)】
(加固型的战地壕沟,可以加装木栏草棚,构筑战时阵地
对于敌方的远程物理攻击有一定的削弱效果,对于爆炸伤害有着极好的抗性,可以修筑一部分在各个方向上作为应急掩体)
看完属性之后,宗慎的脸上露出了一抹苦笑。
这玩意要是早两天出现就好了,现在就算紧急加盖也盖不了多少。
只能按照攻略模块的建议在各个方向都加盖一些了。
赶在晚上前应该可以全部竣工。
想到这里,他连忙将图纸学习掌握纳入列表中。