比如:疼痛、失血、虚弱等等,甚至有可能会出现断肢和致命伤害。
例如:四肢被斩断、头颅被斩断。
但是领主们也有生命值的设定,生命值和身体状况挂钩,但又没有完全挂钩。
所以在这里获得了能够恢复生命,并且具有一定治愈伤势能力的“吸血”效果绝对是很逆天的!
这意味着在大多数战斗力,宗慎连或是都不需要了。
他只要砍砍砍就行了,砍的越多,恢复效果越好,只要注意别断肢或是遭到致命伤害就行。
可以说这一颗最起码提高了宗慎50%的战斗续航!
让宗某人可以尽情的杀杀杀、砍砍砍,成为不折不扣的暴力领主。
而且这颗也不需要占用装备位置,只要放在随身储物格里就能生效,没有什么比这更贴心的效果了!
宗慎将收起,他的里也出现了一个名爲的被動技能效果。
“要不找个怪物练练手?”
他的忽然有一股想要干架的冲動。
在以往的战斗里,宗慎虽然作战勇猛,但其实还是很爱惜羽毛的。
尽量在杀傷敌人的情况下避免己方的伤亡。
包括他每次的近身都已经考虑到了后续的连招和攻势。
甚至做好了随时抵御高强度攻击的准备。
有了宗慎在战斗时就能更加大胆了!
下一件物品也算是老朋友了,只是这一次的等阶要更高。
只见他手一翻,取出了一颗奇特的石头。
依旧是那非金非铁的材质,极高的密度让它的重量变得很夸张。
就算是拥有两百多点力量属性的宗慎都觉得有些坠手。
说实话,这玩意就算不使用,拿去用来砸人或是砸怪物也挺不错的。
它的表面没有任何符文和人工雕琢的痕迹,宗慎掂了掂,直入主题的看了一眼它的详细属性。
(同样的效果,不同的等阶
还记得你的吗?
这次只要你用三件闲置的传说级装备进行融合就大概率能得到一件史诗级装备了,当然具体能够融合出什么东西,谁也不知道)
……
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