这些掌握的某些强力狙击技能甚至能够威胁到宗慎的生命,但也仅仅只是威胁而已。
想要一击干掉宗慎,七阶的战士依然不够格。
毕竟宗某人各种保命的手段层出不穷,想取他的命可不容易!
全部归队之后,宗慎开始进行本次的战略战术安排。
首先是骑兵队伍,包含新加入领地五阶和七阶空骑射手在内,一共有1931位,其中数量最多的是狼骑兵,还有五阶的雄狮骷髅骑士合计33位、六阶的雄狮骷髅骑士2位。
再加上六阶2头、七阶2头,以及霸主级1头、统领级蝎尾虎38头、队长级蝎尾虎62头、霸主级1头、统领级狮鹫25头、队长级狮鹫40头。
以上组成为领地的机动部队序列。
由考尔比主持,分为四个编队,分散在防区的四个方位上。
其中那些高阶猛禽魔兽则集中起来,以领主堡垒为中点进行机动巡逻。
同时作为支援力量,对防御压力较大的方向进行资源,并对那些可能出现的地方空中目标进行拦截,防止敌人的高机动单位从空中突入领地内部破坏防御建筑。
狼骑兵将担负袭扰的任务,同时那些、、、、等等骑兵/高机动序列,也将结成小队进行袭扰,具体指令会通过的传声(区域广播)功能进行传达。
骑兵序列的规划基本明确,接下来就是步兵序列。
领地内目前有步兵单位合计1399位,数量最多的一阶白板和二阶白板,其次就是二阶的。
都是较为低阶的步兵,实战能力不强,即便抱团也难以形成局部优势。
所以宗慎决定让这些低阶步兵分散守护在几个方向的主要防御塔和防御建筑附近,万一敌人真的突击到内圈防御层,那么这些低阶战士也能拖延到一些时间。
反正把他们留在正面战场也没用,还不如留着保护防御建筑,哪怕仅仅是拖延时间也是好的,至少比派出去送死要强。
剩下的步兵战士同样分为四个编队,尽量的进行合理分配。
比如只有2位,那么剩下两个方向就多安排一位同阶的其他步兵战士。
在进攻方未出现之前,只能先按照平均等分的原则,确保四个方向都有战士驻防,等到进攻开始后,宗慎可以根据情况进行调整,反正防区缩小后也就是个方圆两三公里的圆形区域,无论是步兵还是骑兵都能够快速开拨。
五位正好一个方位驻守一位,剩下的一位留在堡垒附近当做支援力量。
其他像是德鲁伊、枪盾战士将组成独立编队,同样尽可能的做四等分,他们将对驻守不同方向的射手和法师提供保护。
这是最保守,也是最靠谱的平分策略。
毕竟防守挑战的核心目标是保护领主堡垒内的不被破坏,还有宗慎不比击杀。
这两点才是防守挑战真正需要重视的地方。
虽然宗某人对自己的实力和手段都很有信心,但他这一次绝不会轻易涉嫌。
等到防守挑战开始,抽取出进攻方的时候,他就可以借助攻略模块获取信息了,到时候才能制定出明确的战略,现在的安排只能偏向保守。