排除了这个选择之后,最后一个物品是个咬下一口的苹果。
它的名字非常的直白,叫作,这又让宗慎回忆起了降临前“七个小矮人与白雪公主”的故事。
关于这个烂苹果的资料极少。
它的出现源于一场恶毒的生命诅咒和祝福的交融碰撞。
可以说是两种互相对立不可调和结局中诞生的偶然。
攻略备注里隐晦的提到了这颗烂苹果中隐藏着长生的秘密,这里的长生可不仅仅是那些长生种的数百年、数千年的寿命可以衡量的。
而且是真正可以跨越纪元更迭岁月不息的长生!
这颗烂苹果可以直接服用,但是吃下去后要面对以下两类结果的一种。
其一就是长生,从此获得悠久恒古的寿命和特异的复生能力,不仅无惧岁月,更是难以被彻底磨灭杀死。
其二就是生命诅咒,立刻耗尽所有的生命力,化作腐朽的灰尽彻底死亡凋零,就连神祇也会受到一定影响。
这两类结果的触发几率并不一致。
触发生命诅咒的几率是长生的数千倍,具体的数值标准攻略模块并没有体现,但是宗慎可以想象的出来。
眼前的这颗烂苹果还可以分出服下五口的份量。
在宗慎眼里这就是五份效力超强的毒药,可以毒神的那种,至于所谓的长生完全可以忽略不计了!
至少宗某人可不想尝尝生命诅咒的威力……
更不用说这玩意能被领主系统所收录就已经证明了它所具备的效力必定是真实的。
另外关于这颗烂苹果还涉及到一些数个纪元前逝去王国的皇室秘闻和遗迹线索。
以上就是所有和品质物品的粗略用途和线索了。
他已经决定兑换,那么剩下的一个兑换机会就让他比较纠结了。
宗慎准备从、以及这三件物品里做出选择。
可以将它们简单的分类为:
世界改造、魔法探索、超级毒药三个方向。
经过了数分钟的思考和抉择后,宗慎终于有了决定。
他选择兑换,等到今后开始和原住民广泛接触的时候,它绝对会派上大用处!
除此之外,那些几率极低的“长生”也让宗慎有些向往,万一未来他有把握可以百分百触发长生呢?
再不济将它作为超级毒药也是血赚不亏的买卖。
毕竟毒杀要比力敌简单的多!
确定了两件的兑换之后,宗慎扣除了199998挑战点数。
剩余挑战点数为,兑换两件古老遗物的价格还抵不上一件耀光级7阶的装备。