毕竟召唤战士只要技能冷却时间重置就能再次召唤,而随行战士的牺牲就意味着真正的死亡,就算有各类领地特权加持,也不能保证能够复活。
所以在这样的小规模遗迹清理和探查任务中他都不愿意携带多少人手。
即便带了人,也会尽量不让他们面对高层次的争斗,免得造成无谓的伤亡。
实力达到一定程度以后,绝大多数中低阶战士都无法越阶参与战斗。
最典型的例子就是防守挑战,宗慎利用与的强大威力,轻易的灭杀掉了黑暗兽人的主力。
数十万乃至百万数量的黑暗兽人大军在强力打击的面前连个水花都冒不起来。
故而王对王的时候,小兵最好不要随便掺和,否则就是白给。
关于这个问题,宗慎在此之前还请教过攻略模块。
实际上那些大势力都掌握着军团战阵,能够让同阶战士结阵作战。
军阵拥有联偕效果,可以做到全局庇护,化零为整,赋予中低阶战士更高的战场存活能力和绞杀能力。
也许是考虑到平衡性和难度方面的问题,领主系统并未给防守挑战的进攻方加入军阵这个关键要素。
但是不管怎样,在宗慎没有掌握军阵之前,尽量保全麾下士兵的性命也是一种积蓄发展之道。
他手下的兵就算真要死,也得堂堂正正有意义的在正面厮杀中死去,而不是像蝼蚁一样,死于强者交手的战斗余波,那才是最憋屈的死法。
如果死亡是既定的结局,那么宁可做一刹的花火,也不要去当无声无息的灰烬。
宗慎回到了原地,防止大恶魔偷袭反击。
不过那个家伙明显已经吓破了胆子,应该不敢主动再来冒犯他。
一刀十几二十万点的伤害,就算是古老纪元的大恶魔统领也扛不住几下啊!
“请告诉我封禁之地内究竟有什么名堂?”
遇事不决查攻略,面对未知的情况,宗慎也不托大,向攻略模块进行询问。
(其实也没啥东西,只不过封印之地中已经有了自成一套规则的趋势
内部空间里的部分基础规则出现了变化,同时封印之地会对进入其中的任何生灵或死灵进行压制
巴尔纳哈就指望着你追进去,借助封禁压制的力量发动后手
那家伙在过去的一万多年里可没有闲着,至于封印之地内的具体情况,你可以问一问那个矫情做作的银月王子安赛尔
它的另外半边灵魂就在封禁之地当中,虽然每日都承受着痛苦,但也应该知道一些情况才对)
……
金色的攻略备注字幕很快浮现,宗慎默默皱起了眉头。
他二话不说的取出了那枚残破的银月徽记,主动散发出灵魂波动进行呼唤。
“安赛尔!”
“我有事情要问你!”
宗慎的心情不太好,因为他察觉到了银月王子安赛尔并没有对他坦诚。
毕竟连那个委托任务都是宗某人另外套出来的。
如今回想起来,安赛尔的反应和态度确实不对劲。
在他发出灵魂波动以后,过了约莫十多秒钟,残徽才有了反应。
只见一道飘忽不定的虚淡的半边魂影慢慢凝聚了出来。
“屠魔的勇者,新纪元的天选之子…”