第一千零五十三章:怪物猎杀计划【求订阅】【新年好】(3 / 4)

至于那些幽魂体、怨念集合体、投影体就更不用说了,从某种意义上来说,它们甚至实现了长生,像是大冒险家雅克·皮卡德的幽魂投影就是如此。

它几乎不怕主物质界中的大部分攻击与伤害,就算投影暂时消散也能在一段时间后再次出现。

此外,遗迹内的各种古代禁制与魔法阵也不是这么好解决的。

稍有差池就容易深陷其中,反遭桎梏。

总结起来,想要在探索遗迹中得到优势,最重要的还是在于信息差。

恰好宗慎拥有攻略模块,在信息获取这方面拥有极大优势。

换成其他领主,探索遗迹就未必是性价比最好的资源获取途径了。

跟遗迹探索比起来,资源采集才是真正的主流模式。

包括宗慎也无法放弃这个途径,只是他更有选择的余地,同时也有更高的追求。

针对艾萨拉矿洞的大力开发就是最好的证明。

像是上山挖石头、砍木头、采麻杆这种采集行为,他就没什么兴趣了。

木,石、木都是基础资源,说来说去也就那么一回事。

矿产是进阶资源,其中还包含了一部分高能资源。

价值要比基础资源大得多,资源点又比较集中,可以进行大规模开采。

每一处矿区都堪称是金坑银窝,开采出的进阶资源流转进,正好利用价值差大量换取领主们手中的基础资源。

所以宗慎的资源获取策略其实一直都是比较清晰明确的。

那就是以开拓探索遗迹为主、巩固资源开采为辅的策略模式。

至于狩猎怪物,他其实并不怎么上心。

只是在开辟资源点或是探索遗迹的时候,顺手干掉那些拦路的怪物罢了。

真正有组织有计划的猎杀清剿行动,还得追朔到之前对领地北部山林中哥布林部落发起的攻势,那还是因为大群哥布林的存在,威胁到了领地的发展。

但是对于其他领主来说,狩猎怪物是仅次于资源采集的第二大资源获取途径。

反而是遗迹探索这个途径最冷门。

人人都知道大多数古老遗迹都藏着宝贝。

但是想要探索遗迹却不是这么简单的事情。

别的不说,光是想要获悉遗迹的准确地点都不容易。

越是古老的遗迹,所处的位置就越隐蔽,再加上岁月变迁,沧海桑田的影响,许多地貌都和当年不一样,不开信息挂,还想要探索遗迹?

恐怕前置的线索收集和地点确认都是一个大门槛,需要花费许多时间和精力才能搞定。

就算确认了遗迹的准确地点,深入其中完全探索,也少不了经历各种战斗。

古怪的亡灵、逝去的怨魂、栖息蛰伏的地穴怪物,以及古老遗留下的大恐怖,都是探索过程中需要面对的难关。

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