当然,为了满足建设所需,原住民通场也有专门采石场和伐木场。
但却很少会在城内储备这些基础建材。
目前赚取这些资源的途径,主要是领主间的贸易和批量采集。
还有许多特殊建筑都是专为采集资源服务的。
正常的领主也总是要分出一部分人口,每天专门外出采集各类资源。
在这样的情况下,宗慎想从原住民这里得到基础资源的补给几乎是不可能的。
不过城内这些房屋和城楼倒是可以进行拆解。
但这依然不足以缓解资源消耗的压力。
好在这次前往巨城之前,宗慎与马莉尔、豪伊等人就商议好了领地的扩张建设计划,同时艾萨拉的矿区的产量也在持续激增。
当时就已经做好了领地以巨城级为标准的建设规划。
连同资源的储备扩充计划也在同步进行。
近期就到了该验收成果的时候了。
根据建设规划,那几片居民区和附属的街道住宅区。
大约可以满足1500万~2000万人的居住需求。
若是资源不够,可以先建设耗费较少的一阶棚屋与二阶民居进行过度。
日后可以再逐步进行升级。
先粗略的进行安置,往后可以慢慢地开始精细化分配。
为今之计,也只能如此了。
正好趁着这次人口大增长的机会,可以尝试着去推行自由民改革了,以此来确保领地的发展活力。
他可是对自由民制度心心念念了许久。
其实在忠诚度的体系框架下,所谓的自由民其实就是另类的奴隶制。
只不过普通的奴隶制注定会僵化,变得暮气沉沉。
这是必然的结果。
同时也是“平均分配”的大锅饭制度下常见的弊端。
既然大家分到的吃穿用度都毫无差别,那么平时干活还需要用心吗?
直接糊弄糊弄就行了。
而古代专制下奴隶制,靠的是严苛的管束来进行控制。
当然,忠诚度体系也可以通过下达明确的强制性命令来达到类似的效果。
但这么做实在是太费事了,尤其是人口数量大大增长以后。
他可没办法去事无巨细的管理每个人。
而往下延伸出的英雄级人才纵然可以接受他的任命,代为指挥下级平民。
但在贯彻忠诚度的效果上,却远远比不上宗慎本人亲自下达命令。
关于这一点,可以说是忠诚度体系的在扩张之后所暴露出来的问题了。
每个领主都绕不开建立指挥节点的阶段。
这个问题尤其体现在防守挑战之后。
领民们普遍都出现了“人性”解禁的情况。
不再像降临初期那般宛如提线木偶一样。
而是重新有了欲望和渴求。
宗慎是个务实主义者。
他从来不信什么人人平等那一套。