人口不仅会带来发展的压力。
同时也会带来未来的希望。
新生儿的诞生意味着领地的发展迈入到一个生机勃勃的全新阶段。
要是用一个不恰当,但却容易理解的说法来形容的话。
原来的领地是“死”的。
领民们浑浑噩噩,人性和创造力都被压制。
缺乏应有的生机和活力。
压制人性主要是领主系统为了维持稳定。
要知道人性当中最突出的就是对欲望的追求。
而不是所有领主都有能力在降临初期控制领民欲望的。
这也是为什么在防守挑战之后。
更新的重点就在于领民的全面解放。
其中就包括了人性的释放。
拥有人性的领民才是个活生生的人,而不是领主眼中那一串冰冷的属性数据。
可以说人性解放是领地的第一次蜕变。
而新生命的诞生显然是第二次蜕变!
无论如何,这确实是一个值得为之高兴的消息。
这意味着领地拥有了未来。
无需外部掠夺,人口的繁衍也能自洽。
就像是从一潭死水变成了活水。
这个好消息让众人的兴致都变得热烈了起来。
为了庆祝宗慎回归。
索性就举办了一场晚宴。
当然,到场的还是那些心腹们。
领主堡垒成为了欢乐的海洋,无论内外都充满着欢声笑语。
受到这个好消息的影响。
领地内的所有领民,晚餐都能到得到额外的配额。
这对于如今正在吸纳海量人口的领地而言,无疑会增加不少食物支出。
但却是很有必要的。
这能加深领民们对领主大人的印象。
随着人口数量的节节攀升,许多领民连宗慎本人都没有见过。
通过英雄级人材的阶梯统御而被吸纳进领地当中。
在这样的情况下,通过任何渠道拓展领民们对领主的印象都是有必要的。
根据马莉尔的统御经验。
这么做往往都能够大规模的增加一批忠诚度。
虽然平均增幅只有1、2点,但架不住量大管饱。
靠着日积月累在点滴细节里下功夫。
整个领地内的领民平均忠诚度能达到82点以上。
别小看这个数据。
在领民数量疯狂激增的大背景下。
新加入的领民数量早就是原来那些老领民的近乎百倍。
能在这样的前提下,把忠诚度平均值拉到82点,已经算是非常了不起。
当然,这波拉忠诚度的代价就是额外的食物消耗。
如果用玩游戏的眼光看来。
那就是用食物支出来换取忠诚度提升。
好在目前领地已经开发出了好几条稳定的食物采购渠道。
周边三万公里内的所有巨城,都有专门的后勤英雄,携带着空间储物首饰,骑着狮鹫或蝎尾虎跋涉前往。
距离较远的巨城,往返都需要一周以上的时间。
为此,马莉尔和豪伊专门调派了一百多位后勤英雄负责食物的采购。
通过轮流不间断的采买往返。
目前的领地粮食储备,大概够一千万人吃上两周。