炼狱之火(激活/关闭,激活之后将会消耗2000点魔能,在最多不超过180公里半径的领地范围内自动降下一道炼狱之火,对半径十五米杀伤范围内的敌人造成2000点灼烧伤害和持续8秒,每秒200点的灼烧伤害,期间死于炼狱之火的目标将转化为同阶同级的炼狱火灵,持续存在10分钟)
烈火圈层(消耗150000点魔能,在领地范围内构筑一圈环绕领地,宽度为800米,火焰最大燃烧高度为15米的烈火圈层,可持续15分钟,期间圈层内烈火熊熊燃烧,对途经烈火圈层的目标造成每秒200点的灼烧伤害,同时滞缓地面目标的通行速度,冷却时间3小时)
痛苦火种(消耗10000点魔能,选中范围内的指定目标种下一颗痛苦火种,该火种将会在目标生命值低于50%的时候爆发,造成每秒500点的灼烧伤害并附加剧痛效果,持续30秒钟,在火种爆发持续期间若目标被击杀,将会转化成同阶同级的痛苦火灵为领地作战,持续15分钟,每隔10分钟仅能凝聚出一枚痛苦火种)
火焰吸收(激活该效果后,范围内的所有低于七阶的火系魔法将会丧失80%的威力,从而转化成魔能补充到火域·奇观之中,对于七阶及八阶火系魔法分别具有50%和20%的吸收效果,无法吸收九阶火系魔法,该效果对于自然火焰同样有效,冷却时间35分钟)
火焰冲击波(消耗8000点魔能,对范围内的指定区域投下一道杀伤半径为30米的火焰冲击波,对范围内的目标造成1200点的灼烧伤害和剧烈冲击,冷却时间50秒)
热熔光束(消耗350点~5000点魔能,发射一道最多射程为50公里的热熔光束,进行长距离的精准打击,光柱能够穿透最多20个目标,并造成3500点~50000点的单体灼烧伤害,当射线命中数超过20之后将会消散殆尽,冷却时间10分钟)】
【被动效果:魔能汲取(火域·奇观每秒钟可汲取10点魔能,通过在周围放置火系魔法宝石、魔法阵等等方式聚集火元素魔力可以提高被动汲取魔能的效率)
火焰恢复(当火域·奇观受到火系魔法的打击时不仅不会受到损伤,反而能够恢复坚固值,该效果敌我同效)
魔力发散(战时每隔10分钟将会抽取50000点库存魔能进行魔力发散,按照1比1的比例转化为魔法值,平均补充给范围内的100位施法者)
化身火域巨人(在火域·奇观的坚固值降低至30%以下的时候,奇观将会拔地而起,转化成元素火域巨人,拥有1500点的初始魔法伤害和等同于剩余坚固值+剩余魔能的生命值,持续20分钟,该效果每万年仅能发动三次)】
(偏向于攻击专精的火域奇观,绝大多数主动效果都是攻击型和被动反击型
当敌人敢于踏入你的领地时,致命的烈焰会让他们明白什么是痛苦)
……
果不其然,这座【火域·奇观(低位)】完全不属于【加利略观星楼·奇观(低位)】,只是少了些辅助效果,多了几个攻击效果。
看到这个【火域·奇观(低位)】宗慎仿佛看到了【雷域奇观(残缺)】修复完毕之后的样子!
正常来说这种级别的完整奇观绝对能够克制传奇强者。
动辄数万点的伤害,即便是那些拥有数十万、上百万点生命值的传奇强者都不能无视!
接连打击之下,还有殒命的可能。
毕竟奇观建筑的攻击,始终算是防御建筑的一环。
并不妨碍宗慎亲自出手。
想想【火域·奇观(低位)】发威,领地内烈焰焚天的场面,宗慎就隐隐有些热血沸腾。
而且这个奇观的部分攻击效果,还能将击杀的敌人转化成火灵助战,他没有询问攻略模块和贝塔这些火灵的属性怎样,就如此前的恩赐牧师,主要是稍微询问一番又是小半章篇幅,那样未免有些含水量过高,今后等到亲眼见到了再查探也不迟!
除了各类攻击效果之外,奇观本身还能吸收火焰魔法,以及进行【魔力发散】,甚至当奇观遭受严重打击之时,还能够【化身火域巨人】,用另一种更为主动的形态进行反击。
兑换价格方面,【火域·奇观(低位)】也比【加利略观星楼·奇观(低位)】要便宜了三四万点。
不过宗慎依然拿不定主意,还得看完剩下的两种建筑才行。
他选择了暂时保留跳过,只要心中有数就好,到时候再统一进行对比,如何选择就会一目了然。
下一个备选目标是【珍贵建筑5:坚钻壁垒·奇观(低位)】,单看建筑名称就不难看出这是一种防御类型的奇观。