“巨城确实很大。”
“这是因为巨城内有大量的居民。”
“城内人口多了之后,配套的农场、工坊也是必不可少的。”
“这就使得一座城市越来越臃肿。”
“但是伦塔克斯巨城是一座很有年代感的巨城。”
“并非是后来兴起的那种开放型贸易城市。”
“城内不仅有三道全城的完整城楼,各处的哨点、堡垒也很完善。”
“只需要150万~200万的标准军队,即可入驻巨城的所有防御建筑。
“迅速的将伦塔克斯巨城转化为战争要塞。”
“这种规模的要塞完全可以维持百万级的大战。”
“所以说伦塔克斯巨城本身也是一种财富和珍贵的资源。”
亨利侯爵听得目瞪口呆,望着神情自若的潘妮心中有些惊讶。
无尽大陆的城市类型大致分为两种。
第一种就是开放式贸易型。
这种城市的优点在于发展速度快,基建周期短、建设成本低。
缺点则体现在战争爆发时缺乏足够的防御建筑。
贸易型城市往往位于各大地区的枢纽,是多个方向王国直道的交汇处。
借助地理优势和商贸发展,使得城市迅速成型,并能够在很短的时间内就吸引到大量的人口前来驻留定居。
无尽大陆消息最灵通的是那些游商,他们就像是蒲公英发散在各处。
当一处贸易点建立起来后,游商们很快就会把消息传播出去。
以此吸引来大量的流民。
不过贸易型城市说是发展建设的快,但是前后也需要个两三百年。
这个尺度对于无尽大陆的城市建设周期而言,已经算是非常短暂的了。
第二种城市就是所谓的堡垒型。
这种城市往往会修建高大厚实的城楼,周边的各处节点还会布置堡垒和哨点,城内也是哨塔林立。
这类巨城多见于王国边境和各处紧要之地。
除此之外,那些建立于一两千年之前的城市多半也是堡垒型的。
关于这点跟当时的王国背景息息相关。
要知道人族几大王国建立以来可不是一直保持和睦的。
在一两千年之前,王国的纷争时有发生。
异国的骑兵团甚至经常会潜入边境,奔袭万里劫掠城市。
故而那个时期建立的城市,无论是巨城还是邦城都会修建工事和城墙。
就连聚居点都要布设拒马和木围篱。
这种情况也算是“时代特色”。
而伦塔克斯巨城正好就是建立在那段时期。
城内最古老的第一圈层,那里也是最早的城区。
在此之后,随着城市的扩展与发展,才渐渐延伸出了第二圈层、第三圈层并且都修建了城楼。
最近一两百年来,第三圈层也容纳不下了,于是在第三圈层外围又开辟出了新的郊区。
城市的扩展就像是年轮一样,层层递增,层层扩张。
而第三圈层外的郊区可就没有再修建城楼了。
因为代价过于高昂,越靠近外围,城墙的周长就越长,修建成本就越高。
这也证明了近代城建观念的逐渐转变。
所以伦塔克斯巨城郊区没有城楼,只有不少点缀其间的堡垒。
另外各处道路隘口也会设置哨点和路障,算是一种补充的防御措施,但是跟安全感爆棚的城楼毫无可比性。
因此潘妮说的没错,伦塔克斯巨城本身就一笔宝贵的财富!