取而代之的是一枚更大一圈的新密令。
新的【魔王密令】拥有三分之二的权柄。
能控制埋骨之地三分之二的区域和其内诞生的亡灵。
这就使得了埋骨之地挖掘工作可以提前进行。
能挖掘三分之二也是好的。
除此之外,新的【魔王密令】还赋予了宗慎调动一部分地堡功能的权限。
就如他此前推测的那样,埋骨之地根本就是降临在此地的燃血恶魔军团的中枢,它们当时就打算在这里安营扎寨。
因此各类的建筑可谓是一应俱全。
主要分为两大类,第一辅助类,第二则是战斗类。
细分的话,其中有部分是亡灵建筑,剩下的则是恶魔的建筑。
他能调动的包括亡灵建筑,包括【阴影之池】、【幽魂塔】、【腐土之沼】、【凝魂祭坛】、【骸骨宝座】、【遗忘者高台】,还有【亡者之塔】。
这些亡灵建筑分别有不同的作用,但利用得当的话,敌人的尸骨就将成为宗慎的预备役。
它们具有了能够培养亡灵的能力。
可以让宗慎做到自产自销。
其中【亡者之塔】是控制埋骨之地诞生亡灵的中枢。
而宗慎同样只得到了部分权柄。
通过这部分权柄他知晓了埋骨之地内当前的亡灵数量。
目前整个埋骨之地中共有亡灵2972382头。
单单靠近领地的这一段埋骨之地就有十余万的亡灵。
总数相当惊人。
毕竟埋骨之地的尺度摆在这里。
而且宗慎早在当初就有了心理准备。
那个时候攻略模块就提到过,毗邻领地的那段埋骨之地就有十几万的亡灵,如今回想起来,一切倒是都对上了。
这些亡灵中没有一阶和二阶的存在。
起步就是三阶亡灵,因为当初燃血恶魔们特意进行过筛选。
它们尸骸原材料的要求很严格,低阶的杂鱼连转化为亡灵的资格都没有。
毕竟就算有完整的亡灵转化建筑和仪式,但转化过程本身也是需要消耗能量的,而不能凭空缔造。
因此那个时候的燃血恶魔大多挑选精壮的战士尸骸迈入这里。
而那些艾萨拉的平民同样被埋入土地中,区别就是那些平民没资格作为素材,只能被研磨成粉末,或是血肉的形式充当埋骨之地的养料。
这也是为什么当时埋骨之地内经常能挖出大怪的原因。
包括雄狮骷髅骑士理查德森也是如此。
三阶的亡灵数量最多,大约有一百三十万左右。
四阶亡灵的数量为七十一万左右。
五阶亡灵的数量为三十四万左右、六阶亡灵则有十六万左右。
七阶亡灵只有不到三万。
而更往上的传奇等阶亡灵则只有数十。
至于半神亡灵,勉强有半个。
正处于未完成的半成品状态,而偏偏不属于宗慎当前三分之二权柄可控制的范围内,所以暂时不提也罢。
不得不说,那个时候的燃血恶魔还是很有野心的。
还想过要创造出半神级的亡灵。
这样的行为不亚于是在玩火。
关于要不要重启半神亡灵的缔造计划,宗慎暂时还没考虑到。
这些事情,等到他得到最后一枚【魔王密令】,彻底获得埋骨地堡的控制权。
届时这里将真真正正的成为领地的北边的一道屏障。
所有的相关建筑信息,他都整理了出来。
首先是他的“老朋友”【阴影之池】。
只不过领地那个【阴影之池】的品质是紫色稀有级的。