因此,开发者相对于模仿者,准备的往往会更加充分一些。
能够达到‘我拿我有理,你拿我揍你’的效果。
“明白!”
BP教练Maokai满口答应,看着面前屏幕上的画面,呷了口茶水:“这场应该是稳拿下了吧。”
“必须稳,马上领先一万经济了,我都不知道怎么输!”阿布信心十足。
邢道单人一路,近乎无解。
带线,推塔,时不时去掠夺一下野区资源。
万一被抓,开个金蝉脱壳就飞到三千码外,过程中还跨越了两三道地形,AHQ战队什么英雄都没办法追。
上单完全不需要资源倾斜。
EDG战队自然而然地打出了最擅长的节奏,那就是保中抓下。
小学弟Scout打出夏季赛全胜战绩的时候,心高气傲,线上极其激进,连场面劣势都不允许发生。
经过这几轮交手。
见识了岳伦、西门夜说这些老牌‘失败者’的实力。
浮躁的心态慢慢沉静了下来。
重新以一个新人的视角去学习前辈。
出门多兰盾,再合幽魂斗篷,紧接着升级成俗称绿甲的‘振奋铠甲’提升血量、魔抗和回复效果。
稳住阵脚。
再和厂长进行联动。
利用卡牌蜘蛛抓上,和不得不支援上路的空白期。
Scout和厂长到下路完成了两次强杀。
纵使AHQ有一个塔姆做保护,但对有血池规避,在防御塔下纵横自如的吸血鬼来说,塔姆一口吞人,只不过是延缓了金克丝一点点死亡时间而已。
人头反超到5-3。
加上两座外塔,补刀,野区资源方面的领先。
20分钟,双方经济差超过了八千。
厂长身上的打野刀甚至没做熔渣,而是搞了个增加法术强度并有溅射伤害的‘回声’附魔。
又买了法穿鞋子,小面具。