没说的。
对A!
怂是不会怂的,这辈子都不会怂的。
反正有无限命。
谁怕谁啊!
剑锋侧扫,巨斧斜劈。
两人你来我往,每次攻击都带走对手一小截生命值。
邢道一边交战,一边向右上方破绽移动。
CuVee先利用‘幽灵疾步’提升的移动速度卡位,多挂两层流血效果之后,故意把邢道放了过去。
这样一来,就形成了拦截后路的效果。
从分优劣,变成了决生死。
只是……
局面明显对邢道不利。
——前半程对拼,邢道操纵剑姬击碎破绽,占据了一定优势,但随着双方生命值滑落到小半,诺手触发血怒效果之后,形势当即逆转了过来。
不计算后续流血,也是剑姬先倒下。
“完了完了。”
“要出事。”
“没了。”
“这怎么打得过啊。”
“昏头吧。”
“……”
很多观众已经判断出了结果。
“是嘛?”
邢道一边回应弹幕,一边进行操作。
再一次敲击Q键。
无双剑姬身躯斜冲,出剑刺向第三个破绽。
没中。
CuVee一直做着防备,拉开了一点点距离,让这个足以逆转局面的技能差了毫厘。
“GG。”
厂长切换视角观战,看到这里,觉得胜负已然分了出来。
一级对拼,操作余地很小,变数只在数个细节之间,打到现在这种程度,剑姬已经拿不出任翻盘的手……
等等!