第56章 理解层面的绝对压制(3 / 4)

拼到最后,邢道闪现A掉最后一个破绽,触发回血阵,凭借满额的恢复效果,硬扛住了诺手五层流血斩杀。

轻松拿到人头。

“他可能觉得你闪现没好。”厂长被逗的不轻。

选择不灭之握,其他位置天赋基本固定,就算修改一点,实际效果也基本可以忽略。

只有一项关键的区别。

那就是第四排的‘耐久’和‘洞悉’。

耐久的效果是加50%生命回复,并在血量低于20%的时候,把这个加成提升到200%。

洞悉是减少15%的召唤师技能冷却时间。

诺手、剑姬这样有高额回复能力的英雄,基本都会选‘耐久’来强化对线。

但邢道和绝大多数人不一样。

相对于持久能力,更喜欢风驰电掣的速度。

很显然,CuVee吃了个惯性思维的亏。

连送两次。

上路就有点顶不住了。

不。

不是有点。

重新碰面,点击英雄,从左上方状态栏里看见邢道更新出来的装备,CuVee二话不说,直接往自家塔下缩。

当前版本,面对物理型英雄,绝大部分路人王和职业选手喜欢先出鞋子。

身上一把多兰,一把长剑,然后就投资1100金币买个俗称布甲鞋的忍者足具来对抗。

不能说有错。

忍者足具提供二级移动速度,30点护甲,还有从10%加强到12%的普攻伤害减免,性价比爆炸的高。

出了这个,单对单只要不想死,就基本不会出问题。

——对面伤害根本就不够。

然而,邢道的理解不处于这个版本。

玩家水准并非一定逐年提升。

因为随着年龄增长,反应速度和操作能力都会有所下滑,思维也可能因为各种各样的原因出现混乱。

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