对着剩下最后一点点生命值的大树,好整以暇地挥出最后一次普攻。
带走!
EDG丶General(无双剑姬)击杀了RNG丶Letme(扭曲树精)!
同一时间,导播画面从彩色转为黑白,大屏幕中央出现了一个不断滚动的读条。
“RNG上单选手Letme提出暂停。”
“理由是‘巨像的勇气’护盾没触发,疑似出现了BUG。”
娃娃接收到导播传来的信息,回忆了下:“确实,刚刚大树身上没出护盾,要是有盾,就能多抗两下,有蜘蛛在旁边保护,绝对不至于死。”
“是这样。”米勒说出规则:“如果确认是出现BUG,就会应用本赛季最新推出的时空断裂技术,把时间进行回调。”
“选手有恶意使用BUG的行为,也会面临官方的处罚。”
“不过我觉得,这种情况不会发生,General只是简简单单用了个W嘛!”
解说在暂停阶段秀口技。
赛场上。
邢道猜测出发生了什么。
摇摇头。
和裁判申请后,摘下隔音耳机进行交流:“告诉Letme,这不是BUG,剑姬先格挡,大树再用W,巨像护盾就触发不了,因为全程都没有出现‘命中’的判定。”
简单沟通。
交给后台技术人员测试。
再由另外一边的裁判进行转达。
“有消息了有消息了!”
娃娃在几分钟后,高兴地宣布:“已经确认了原因,刚才不是BUG,是技能机制。”
简单介绍后。
看着回放画面进行解说:“不得不说,General打破绽的速度真的快,大树刚刚能动,回血阵就打出来了。”
“没错。”米勒指出一个关键的方面:“有这样的机制,就给了Letme非常大的压力,接下来可能不太敢用W。”
大树W飞行速度不快。
正常对战,剑姬都是看到技能再用格挡,百分百可以成功抵消控制,并触发眩晕。
不需要去做预判。
所以很少有人知道这样的机制。