第214章 对线期间不死,很难嘛?(2 / 4)

换成更加灵活,还能格挡关键技能的剑姬,慢慢发育,总不至于出现问题。

短暂的休息时间结束。

重新提起士气的FW队员再一次走上主舞台,且主动选择了蓝色方。

经过两个阶段的Ban/Pick博弈。

阵容确定。

蓝色方:FW

红色方:EDG

上单:剑姬vs诺手

打野:男枪vs猪妹

中单:辛德拉vs卢锡安

AD:艾希vs女警

辅助:布隆vs锤石

从阵容层面看,FW的想法非常简单,不考虑互相拉扯的持久战,只想打一套不讲道理的爆发。

非常拼。

容错率极低。

不算特别好的办法。

但对实力处于下位的队伍来说,再不好的办法,也比没有办法要强。

“剑姬打诺手,梦回S5!”

娃娃感觉很有意思:“隔了这么多个版本,剑姬和诺手也被削了一轮又一轮,没想到在MSI赛场上,又出现了这样的经典对抗。”

“General纯粹是玩,MMD有点被逼无奈。”米勒看的很清楚。

“我觉得,这一手剑姬选的不好,不如用大树、大虫子或者其他坦克慢慢发育。”PDD发表观点:“上单这个位置,相对于英雄,更加看ID。”

理论上。

剑姬面对诺手,只求发育,没有太大的问题。

可是。

凡事都有例外。

邢道把出门装备改成了多兰盾,并且不再清兵,转成了控线打法。

简简单单一个改变,就让MMD有点麻。

要知道,上路兵线最长。

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